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独立游戏开发日志(第三十二天)

独立游戏开发日志(第三十二天)

作者: 灯小会 | 来源:发表于2019-02-16 15:00 被阅读1次

    2019 2 16

    从今往后,要更认真了。所以重新思考目前的游戏开发,已经做了什么和未来的开发规划。

    今日壁纸

    (今日壁纸)

    之前非常喜欢的一张壁纸。


    今日反省

    UI设计的思路比较明确,游戏内容玩法还没有总结。

    感觉自己在过去的一段时间,过于专注于UI设计而忽视了游戏本身的内容,毕竟UI也只是为内容服务的,锦上添花的存在,游戏内容才是really matter。然后当我开始重新思考游戏内容的时候我才发现,虽然做了这么久,但是感觉自己还是一头雾水,找不到思路,每次设计都像是重新开始,我也不知道问题到底在哪。虽然有心去做游戏,但是却没有实现想法的能力,甚至于连想法本身都很模糊,突然为自己感到有些悲哀,这就是我的问题吧,有心无力,最怕活成民科的样子,穷其一生,镜花水月,顾影自怜。未来路在何方,还是一片迷茫。

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