广告并不都需要讲故事
什么是故事?
故事就是通过展现人物的一系列冲突和选择,让观众赞叹道:“生活就是这个样子啊”
人类社会是构建于虚构的故事之上,整个人类社会的前提是发达的“讲故事”能力——《人类简史》
讲故事——好书推荐
设定是不受版权保护的
关于故事的三个误解?
(1)设定=故事(设定是设定,故事是设定的更丰富层次)
解决关键:为设定加冲突+主角选择+故事
(2)故事=反转(故事的结尾应该是不可避免,而又出乎意料的
(3)描写=故事
如何写一个好故事?(三慕式结构)
(1)第一幕:开幕—激发事件
①主角 ②启发事件(广告来讲,应该出现在前四分之一,简短)
(2)第二幕:中段—中点(发展)
工具:mid point
观众过程需要跌宕起伏的剧情
主角需要不断的淬炼
(3)第三幕:结尾—高潮(结局)
给观众想要的结局,但不是以他们想要的方式
写完结局以后,可以回过头来就第一幕一些修改,暗示出故事的结局
避免方便的巧合(避免想要什么刚好就有)
如何填充故事的骨肉?
骨肉:增加『冲突』 增加「反转」
冲突的主体:「双方人物的动机」
反转的本质:「人物动机的改变」
写作一个场景的三个步骤:
action行动
conflict冲突
reversal反转
如何增加戏剧性?
增加压力:每一次增加人物的压力,目的都是把故事中的人物逼向另一个更难的选择题,从而揭露一些更深层次的人性
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