10月对于手游粉和旗舰迷来说,着实是一段“幸福的时光”。先是华为在英国伦敦发布了年度压轴大作Mate 20系列,紧接着有小米注资背景的黑鲨也在北京首发了旗下的最新产品线——黑鲨游戏手机Helo。
同样都有着“性能怪兽”称号,黑鲨游戏手机Helo自然而然会被人们拿来和Mate 20家族中的Mate 20X做对比。毕竟后者可是顶着首发麒麟980、7.2英寸超大巨幕屏和石墨烯液冷的诸多噱头,那当它们两个相遇会碰撞出怎样的火花呢?我们通过实际的测试数据来一探究竟。
6.01寸全面屏VS7.2英寸巨幕屏,真的越大越好?
毫无疑问,Mate 20X的7.2英寸全景巨幕屏看过去相当有视觉冲击力。但是同为AMOLED屏,黑鲨游戏手机Helo得益于独特的DSP色彩管理技术,在画面显示色彩上更加精准。
我们发现,Mate 20X的屏幕在显示人脸或者肤色的时候,会出现比较明显的弱化效果,整体基调偏淡,而黑鲨游戏手机Helo的色域更宽,在这类细节的展示上相对来说更到位一点。
而且黑鲨Helo因为有SDR转HDR技术,不仅转换过程中不卡顿,还能更好地显示高清图片、视频等资源。这一环节,虽说华为在屏幕尺寸方面占据优势,但明显黑鲨的细节更为用心。
三款手游大作比拼,帧率不分伯仲
细心的科技粉会留意到,权威的安卓跑分软件安兔兔今天发布了一份10月的安卓机跑分榜,从新鲜出炉的榜单中我们也可以看出,前三甲全被华为Mate家族揽下,而黑鲨游戏手机Helo紧随其后位列第四,这样的榜单能说明华为的纸面数据确实足够优秀,但实际游戏的情况究竟如何呢?我们通过专业的帧率测试来说话。
画面流畅度向来是手游玩家们最为看重的比较点,因此我们也选择了三款时下火热的手游《刺激战场》、《崩坏3》和《我叫MT4》来做相关的帧率实测。
从上面的对比我们可以看出,在均开启60帧极致帧数的情况下,黑鲨Helo的《刺激战场》平均帧率和Mate 20X完全持平,只是在低于55帧的的次数上略多于后者,稍逊一筹。
而来到《崩坏3》后,无论是平均帧率还是低于55帧数次数,黑鲨Helo都做得比Mate 20X更好一些,在这款游戏的帧率上华为Mate 20X出现了比较大的波动。
最后是《我叫MT4》,Mate 20X在平均帧率上更有优势,但在帧数稳定性上还是黑鲨Helo更加平稳。总的来说,它们的平均帧率都相当不错,总体水平处于同一尖端阵营。为什么会有这样的表现呢,究其根源笔者认为还是黑鲨Helo的10GB超大运存开始发力了,相较于Mate 20X的8GB运存,黑鲨Helo无疑拥有更好的游戏流畅度稳定性和打开速度。
操控体验,黑鲨Helo稍稍领先
△上为黑鲨游戏手机Helo,下为Mate 20X
经过相关测试,黑鲨Helo屏幕的响应时间能保持在60毫秒左右,领先于国内的平均水平80毫秒。这样的优势在进行搓屏等操作时更加明显,黑鲨Helo的跟手性会比Mate 20X更加良好,其他方面它们依旧“打成平手”。黑鲨Helo能有这样的成绩,要归功于采用了新思的屏幕触控,显示速度和手感都比上一代产品提高了不少。
立体声之争,华为Mate 20X更加“环绕”
两款旗舰采取双扬声器设计,在游戏过程中,Mate 20X的背景音为送话质量做了一定的牺牲,听起来会偏小、偏单调,特别是对于需要听声辨位的“吃鸡”来说不算太友好。而黑鲨Helo开启游戏优化功能后,因为有3个麦克风进行立体声录音,不仅防啸叫,还能更加均衡送话质量和游戏背景音的处理。特别是biso音效,更是直接优化开放参数让我们可以根据自己的需要随时调整,体验相当良好。
但是在播放音乐时,Mate 20X的超动态立体扬声器外放响度更大,听音乐时会让人感觉更加饱满。特别是可供选择的杜比音效,沉浸式的影音体验更具优势。
散热黑科技,谁都是行业佼佼者
△华为Mate 20X背面、正面温度示意图
最后我们来说说手感体验中十分关键的散热问题。在这上面两部手机都费尽了心思,华为Mate 20X采用的是有超强导热能力的均热板液冷技术和石墨烯膜搭档,散热高效低温稳定。
△黑鲨游戏手机Helo背面、正面温度示意图
而黑鲨游戏手机Helo这边,则是业界第一次实现分区域、分模块的散热,通过在电池区和CPU区分别引入一条传热能力5W的液冷管,最大能给“战斗中”的CPU降温12°。而就实际的手感温度来说,两者都比市面上的主流旗舰要低不少,散热性能可见一斑。
写在最后:通过上面五项比试的“层层较量”,黑鲨游戏手机Helo和华为Mate 20X都可以说是各有所长互有胜负,如此针尖对麦芒,无论选择哪款都能有相当不错的游戏体验。
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