今天制作了相机镜头模型,先建模主体,比较简单,就是不断挤出,不断缩放,就完成了。
接着是做那一圈调整焦距的旋钮,用到阵列、曲线修改器。
然后是做旋钮和那个方块细节,旋钮主要用到缩裹修改器。
最后做顶端的L型物件和下方的文字,文字也是用到曲线修改器。
今天制作了相机镜头模型,先建模主体,比较简单,就是不断挤出,不断缩放,就完成了。
接着是做那一圈调整焦距的旋钮,用到阵列、曲线修改器。
然后是做旋钮和那个方块细节,旋钮主要用到缩裹修改器。
最后做顶端的L型物件和下方的文字,文字也是用到曲线修改器。
本文标题:170.blender建模制作相机镜头
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