一、效果图
你们见过下雪吗?如果没有见过,那就来AE中见见吧~愿望是要自己为自己实现的(每天5分钟,充实一整天)
二、教程
1、
首先打开我们的AE
2、
新建一个合成,1080*660px,持续时间2秒,黑色画布
将我们的下雪素材视频导入AE中
3、
点击下雪素材,在上方的动画里面找到3D摄像机跟踪
然后等后台分析结束,画面上就会出现一些不用颜色的小点
随便找3个不同位置的小点,右键创建空白和摄像机
4、
新建一个纯色图层(快捷键:ctrl+y)
在效果栏搜索Particular粒子插件,拖入纯色图层
在发射器里将我们的粒子数量改为400 ,发射器类型改为盒子;子帧位置改为10x平滑;方向改为双向;随机速度,分布速度改为0;发射器的X,Y,Z都调到很大
5、
在粒子里面,我们将生命改为13左右;粒子类型改为薄云;大小改为3;随机尺寸改为100;不透明度改为80;颜色我们改为视频中雪的颜色
6、
然后在物理学里,我们将模式改为空气;重力80左右
点开Air(就是空气),将空气阻力改为0.4;旋转幅度75;风向X,Y,Z我们都添加一点,让雪更真实
7、
这样我们的动画就做好了,里面的参数大家参考就行,不用记下来
结语:下雪的动画大家可以把重力调小点,那就会是慢慢飘落的感觉,将粒子插件用熟悉,那我们就可以做出很多有意思的动画(新知识点2个)
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