GCD相关方法

作者: tiGress | 来源:发表于2017-07-15 10:34 被阅读2次

    1.gcd栅栏函数

    1.栅栏函数

    2.gcd快速迭代方法(dispatch_apply)同for循环做比较。

    案例:将文件夹from中的内容剪切到文件夹to中。

    //案例(gcd快速迭代)创建子线程的方法

    -(void)movefilegcd{

    //拿到文件目录

    NSString* from =@"/Users/wuyanan/Desktop/from";

    //获得目标文件路径

    NSString* to =@"/Users/wuyanan/Desktop/to";

    //得到目录下的所有文件(返回的是数组)

    NSArray* subPath = [[NSFileManagerdefaultManager]subpathsAtPath:from];

    NSLog(@"wenjian----%@",subPath);

    //遍历所有文件,执行剪切操作

    NSIntegercount =[subPathcount];

    dispatch_apply(count,dispatch_get_global_queue(0,0), ^(size_tindex) {

    //4.1拼接文件的全路径

    //拼接的时候会自动添加/

    NSString*fullpath =[fromstringByAppendingPathComponent:subPath[index]];

    NSString* tofullpath =[tostringByAppendingPathComponent:subPath[index]];

    NSLog(@"wenjian----%@",fullpath);

    //4.2执行剪切操作

    /*

    第一个参数:源文件路径,要剪切的文件的地址

    第二个参数:目标文件路径,文件应该被放到的位置

    第三个参数:

    */

    [[NSFileManagerdefaultManager]moveItemAtPath:fullpathtoPath:tofullpatherror:nil];

    });

    }

    注意点:

    3.gcd队列组

    gcd的队列组也可以控制顺序。队列组里面的队列任务的执行情况。当任务都完成的时候发送通知。

    gcd队列组

    案例2:下载两张图片,下载完成后合成一张图片

    -(void)group3

    {

    /*

    1.下载图片1开子线程

    2.下载图片2开子线程

    3.合成图片并显示图片开子线程

    */

    //-1.获得队列组

    dispatch_group_tgroup =dispatch_group_create();

    //0.获得并发队列

    dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(0,0);

    // 1.下载图片1开子线程

    dispatch_group_async(group, queue,^{

    NSLog(@"download1---%@",[NSThreadcurrentThread]);

    //1.1确定url

    NSURL*url = [NSURLURLWithString:@"http://www.qbaobei.com/tuku/images/13.jpg"];

    //1.2下载二进制数据

    NSData*imageData = [NSDatadataWithContentsOfURL:url];

    //1.3转换图片

    self.image1= [UIImageimageWithData:imageData];

    });

    // 2.下载图片2开子线程

    dispatch_group_async(group, queue,^{

    NSLog(@"download2---%@",[NSThreadcurrentThread]);

    //2.1确定url

    NSURL*url = [NSURLURLWithString:@"http://pic1a.nipic.com/2008-09-19/2008919134941443_2.jpg"];

    //2.2下载二进制数据

    NSData*imageData = [NSDatadataWithContentsOfURL:url];

    //2.3转换图片

    self.image2= [UIImageimageWithData:imageData];

    });

    //3.合并图片

    //主线程中执行

    dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{

    NSLog(@"combie---%@",[NSThreadcurrentThread]);

    //3.1创建图形上下文

    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200,200));

    //3.2画图1

    [self.image1drawInRect:CGRectMake(0,0,200,100)];

    self.image1=nil;

    //3.3画图2

    [self.image2drawInRect:CGRectMake(0,100,200,100)];

    self.image2=nil;

    //3.4根据上下文得到一张图片

    UIImage*image =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    //3.5关闭上下文

    UIGraphicsEndImageContext();

    //3.6更新UI

    //dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    NSLog(@"UI----%@",[NSThreadcurrentThread]);

    self.imageView.image= image;

    //});

    });

    }

    使用creat函数创建的并发队列和全局队列的主要区别:

    1.使用全局并发队列在整个应用程序中本身是默认存在的,并且对应有高优先级、默认优先级,低优先级和后台优先级一共四个并发队列。我们只是选择一个直接拿来用。而且create函数是实打实的从头开始创建一个队列。

    2.在iOS6之前,在gcd中凡是使用了带有create和retain的函数,最后都需要做一次release操作。而主队列和全局并发队列不需要我们手动release。iOS6之后,不需要手动管理。

    在使用栅栏函数的时候,苹果官方规定只有栅栏函数只有在和使用creat函数自己创建的并发队列一起使用的时候才有效

    4.GCD补充

    gcd开启线程的两种方法比较:

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