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设计模式之工厂模式(1)简单工厂

设计模式之工厂模式(1)简单工厂

作者: 三不猴子 | 来源:发表于2018-12-04 22:38 被阅读7次

    简单工厂

    定义

    用一个工厂对象决定创建哪一种产品的实例。

    类型

    创建型,但不属于GOF23中设计模式。

    使用场景

    工厂类负责创建的对象比较少,客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心

    优点

    只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象二无需知道其创建细节。

    简单工厂类的缺点

    工厂类的职责相对过重,增加新的产品,需要修改工厂类的逻辑判断(随着业务不断增加工厂类的业务逻辑将变难以令人理解),违背开闭原则,无法形成基于继承的等级结构。

    • 这些模式有些可能会存在冲突,所以我们在开发是需要根据实际产品进行衡量决定。

    下面看演示代码

    假设有个场景我们有很多视频需要录制。我们定义个抽象类,叫vido同时有个方法produce。

    public abstract class Video {
        public abstract void produce();
    
    }
    

    这个抽象类有一些子类,比如javaVido,PythonVido,

    public class JavaVideo extends Video {
        @Override
        public void produce() {
            System.out.println("录制Java课程视频");
        }
    }
    
    
    public class PythonVideo extends Video {
        @Override
        public void produce() {
            System.out.println("录制Python课程视频");
        }
    }
    

    假设我们要获取这两个类的对象,当然我们可以new这两个类来获取对象,我现在是介绍工程模式,自然要使用工厂模式来创建。我们现在创建一个工厂类

    public class VideoFactory {
      public Video getVideo(String type){
            if("java".equalsIgnoreCase(type)){
                return new JavaVideo();
            }else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
                return new PythonVideo();
            }
            return null;
        }
    }
    

    现在写一个测试类看看这个工厂类怎么使用。

    public class FactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
            Video video = videoFactory.getVideo("java");
            if(video == null){
                return;
            }
            video.produce();
        }
    

    现在来说说这样写的缺点:这样写我们每次新增加类都要添加工厂类的代码,久而久之工厂就会变得非常复杂。下面我们改进一下工厂。

    public class VideoFactory {
        public Video getVideo(Class c){
            Video video = null;
            try {
                video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return video;
        }
    
    }
    
    

    再看测试类怎么写

    public class FactoryTest {
            VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
            Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
            if(video == null){
                return;
            }
            video.produce();
        }
    }
    

    本文最后我们说一下改进之后的好处。
    我们class类获取对象的好处就是不用每次添加对象都去修改工厂类。
    这些例子的uml图如下

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