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Go语言程序设计

Go语言程序设计

作者: SunnyZhang的IT世界 | 来源:发表于2019-04-24 08:41 被阅读0次

    这本书是Go语言入门必读的第一本书,其作者是Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan,是学习Go语言程序设计的指南。全书共分为13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。

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    书籍目录

    前言 
    第1章 入门 1 
    1.1 hello,world 1 
    1.2 命令行参数 3 
    1.3 找出重复行 6 
    1.4 GIF动画 10 
    1.5 获取一个URL 12 
    1.6 并发获取多个URL 13 
    1.7 一个Web服务器 14 
    1.8 其他内容 17 
    第2章 程序结构 20 
    2.1 名称 20 
    2.2 声明 21 
    2.3 变量 22 
    2.3.1 短变量声明 22 
    2.3.2 指针 23 
    2.3.3 new函数 25 
    2.3.4 变量的生命周期 26 
    2.4 赋值 27 
    2.4.1 多重赋值 27 
    2.4.2 可赋值性 28 
    2.5 类型声明 29 
    2.6 包和文件 30 
    2.6.1 导入 31 
    2.6.2 包初始化 33 
    2.7 作用域 34 
    第3章 基本数据 38 
    3.1 整数 38 
    3.2 浮点数 42 
    3.3 复数 45 
    3.4 布尔值 47 
    3.5 字符串 47 
    3.5.1 字符串字面量 49 
    3.5.2 Unicode 49 
    3.5.3 UTF-8 50 
    3.5.4 字符串和字节slice 53 
    3.5.5 字符串和数字的相互转换 56 
    3.6 常量 56 
    3.6.1 常量生成器iota 57 
    3.6.2 无类型常量 59 
    第4章 复合数据类型 61 
    4.1 数组 61 
    4.2 slice 63 
    4.2.1 append函数 66 
    4.2.2 slice就地修改 69 
    4.3 map 71 
    4.4 结构体 76 
    4.4.1 结构体字面量 78 
    4.4.2 结构体比较 80 
    4.4.3 结构体嵌套和匿名成员 80 
    4.5 JSON 82 
    4.6 文本和HTML模板 87 
    第5章 函数 92 
    5.1 函数声明 92 
    5.2 递归 93 
    5.3 多返回值 96 
    5.4 错误 98 
    5.4.1 错误处理策略 99 
    5.4.2 文件结束标识 101 
    5.5 函数变量 102 
    5.6 匿名函数 104 
    5.7 变长函数 110 
    5.8 延迟函数调用 111 
    5.9 宕机 115 
    5.10 恢复 118 
    第6章 方法 120 
    6.1 方法声明 120 
    6.2 指针接收者的方法 122 
    6.3 通过结构体内嵌组成类型 124 
    6.4 方法变量与表达式 127 
    6.5 示例:位向量 128 
    6.6 封装 130 
    第7章 接口 133 
    7.1 接口即约定 133 
    7.2 接口类型 135 
    7.3 实现接口 136 
    7.4 使用flag.Value来解析参数 139 
    7.5 接口值 141 
    7.6 使用sort.Interface来排序 144 
    7.7 http.Handler接口 148 
    7.8 error接口 152 
    7.9 示例:表达式求值器 154 
    7.10 类型断言 160 
    7.11 使用类型断言来识别错误 161 
    7.12 通过接口类型断言来查询特性 162 
    7.13 类型分支 164 
    7.14 示例:基于标记的XML解析 166 
    7.15 一些建议 168 
    第8章 goroutine和通道 170 
    8.1 goroutine 170 
    8.2 示例:并发时钟服务器 171 
    8.3 示例:并发回声服务器 174 
    8.4 通道 176 
    8.4.1 无缓冲通道 177 
    8.4.2 管道 178 
    8.4.3 单向通道类型 180 
    8.4.4 缓冲通道 181 
    8.5 并行循环 183 
    8.6 示例:并发的Web爬虫 187 
    8.7 使用select多路复用 190 
    8.8 示例:并发目录遍历 192 
    8.9 取消 195 
    8.10 示例:聊天服务器 198 
    第9章 使用共享变量实现并发 201 
    9.1 竞态 201 
    9.2 互斥锁:sync.Mutex 205 
    9.3 读写互斥锁:sync.RWMutex 208 
    9.4 内存同步 208 
    9.5 延迟初始化:sync.Once 210 
    9.6 竞态检测器 212 
    9.7 示例:并发非阻塞缓存 212 
    9.8 goroutine与线程 218 
    9.8.1 可增长的栈 219 
    9.8.2 goroutine调度 219 
    9.8.3 GOMAXPROCS 219 
    9.8.4 goroutine没有标识 220 
    第10章 包和go工具 221 
    10.1 引言 221 
    10.2 导入路径 221 
    10.3 包的声明 222 
    10.4 导入声明 223 
    10.5 空导入 223 
    10.6 包及其命名 225 
    10.7 go工具 226 
    10.7.1 工作空间的组织 227 
    10.7.2 包的下载 228 
    10.7.3 包的构建 229 
    10.7.4 包的文档化 231 
    10.7.5 内部包 232 
    10.7.6 包的查询 233 
    第11章 测试 235 
    11.1 go test工具 235 
    11.2 Test函数 236 
    11.2.1 随机测试 239 
    11.2.2 测试命令 240 
    11.2.3 白盒测试 242 
    11.2.4 外部测试包 245 
    11.2.5 编写有效测试 246 
    11.2.6 避免脆弱的测试 247 
    11.3 覆盖率 248 
    11.4 Benchmark函数 250 
    11.5 性能剖析 252 
    11.6 Example函数 254 
    第12章 反射 256 
    12.1 为什么使用反射 256 
    12.2 reflect.Type和reflect.Value 257 
    12.3 Display:一个递归的值显示器 259 
    12.4 示例:编码S表达式 263 
    12.5 使用reflect.Value来设置值 266 
    12.6 示例:解码S表达式 268 
    12.7 访问结构体字段标签 271 
    12.8 显示类型的方法 273 
    12.9 注意事项 274 
    第13章 低级编程 276 
    13.1 unsafe.Sizeof、Alignof 和Offsetof 276 
    13.2 unsafe.Pointer 278 
    13.3 示例:深度相等 280 
    13.4 使用cgo调用C代码 282 
    13.5 关于安全的注意事项 286
    

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