我的Android开发【分代收集算法】

作者: 谁动了我的代码 | 来源:发表于2023-02-12 16:19 被阅读0次

为什么要采用分代收集算法?

  • 分代的垃圾回收策略,是基于这样⼀个事实:不同的对象的⽣命周期是不⼀样的。因此,不同⽣命周期的对象可以采取不同的收集⽅式,以便提⾼回收效率。
  • 在 Java 程序运⾏的过程中,会产⽣⼤量的对象,其中有些对象是与业务信息相关,⽐如 Http 请求中的 Session 对象、线程、Socket 连接,这类对象跟业务直接挂钩,因此⽣命周期⽐较⻓。但是还有⼀些对象,主要是程序运⾏过程中⽣成的临时变量,这些对象⽣命周期会⽐较短,⽐如:String 对象,由于其不变类的特性,系统会产⽣⼤量的这些对象,有些对象甚⾄只⽤⼀次即可回收。
  • 在不进⾏对象存活时间区分的情况下,每次垃圾回收都是对整个堆空间进⾏回收,花费时间相对会⻓,同时,因为每次回收都需要遍历所有存活对象,但实际上,对于⽣命周期⻓的对象⽽⾔,这种遍历是没有效果的,因为可能进⾏了很多次遍历,但是他们依旧存在。因此,分代垃圾回收采⽤分治的思想,进⾏代的划分,把不同⽣命周期的对象放在不同代上,不同代上采⽤最适合它的垃圾回收⽅式进⾏回收。

分代收集理论

这个理论主要是建立在两个分代假说之上的:

  • 弱分代假说(Weak Generational Hypothesis):绝大多数对象都是朝生夕灭的。
  • 强分代假说(Stong Generational Hypothesis):熬过越多次垃圾收集过程的对象就越难以死亡。

这两个部分共同奠定了后面很多的垃圾收集器的基本设计原则:收集器应该将Java堆划分出不同的区域,然后将回收对象依据年龄分配到不同的区域进行存储,针对不同的区域,又进行不同的垃圾收集。

但在最后也还出现了一个问题,在进行一次只限于新生代区域的收集(Minor GC),但新生代中的对象完全有可能被老年代所引用的,为了找出该区域中的存活对象,就不得不在固定的GC Roots之外,再额外遍历整个老年代所有对象来确保可达性结果的正确性,反过来也是一样的。这种在理论上是可行的,但实际上会对内存回收带来很大的性能负担。

所以就有了第三条经验法则:

  • 跨代引用假说(Intergenerational Reference Hypothesis):跨代引用相对于同代引用来说仅占极少数。 存在互相引用关系的两个对象,是一个倾向于同时生存或者同时消亡的。
  • 依据这条假说,我们就不再为了少量的跨代引用去扫描整个老年代,也不必浪费空间专门记录每一个对象是否存在哪些跨代引用,只需要在新生代上建立一个全局的数据结构(记忆集),这个结构把老年代划分为若干个小块,标识出老年代的那一块内存会存在跨代引用。

当在这之后再发生Minor GC时,只有包含了跨代引用的小块内存里的对象才会被加入GC Roots中进行扫描。

分代收集算法

就目前来讲,业界各种商业虚拟机堆内存的垃圾收集,基本上都采用了分代收集。可想而知,分代收集算法有多么重要。分代收集算法的思想是:

根据对象的存活周期,把内存分成多个区域,不同区域使用不同的回收算法回收对象。

堆内存结构 Java 把堆分成了"新生代"和"老年代",我们来看下图:

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经过分代之后,垃圾回收可以分成以下几类:

  • 新生代回收(Minor GC | Young GC)
  • 老年代回收(Major GC)
  • 清理整个堆(Full GC)

由于执行Major GC的时候,也会伴随着一次Minor GC,可以认为,Major GC ≈ Full GC

下面我们来看一下对象是怎么分配到堆内存的。 对象在创建的时候,会先存放到伊甸园。当伊甸园满了之后,就会触发垃圾回收。这个回收的过程是:把伊甸园中的对象拷贝到From survivor或者是To survivor里面去。

比如说,第一次回收把对象拷贝到From survior里了,那么下一次回收就会把存活的对象从From survior拷贝到To survior,再下一次就会把To survior里的对象拷贝到From surivor,周而复始。那么不难发现,这个过程使用了复制算法,这也就是为什么新生代要有两个survior的原因。

那么对象每经历一次垃圾回收之后,那么还存活的话,他的年龄就会加一。当对象的年龄达到阈值的话(默认是15),就会晋升到老年代,老年代里的对象存活率是比较高的。

老年代一般是采用标记清除或者标记整理的思想进行回收。

注意

这里需要说明一下,这里的过程只是一个典型的分配流程。实际情况是存在例外的:

新建的对象不一定会分配到伊甸园,也有可能直接分配到老年代 这里主要分为两种场景:

  • 对象大于-XX:PretenureSizeThreshold(默认是0),就会直接分配到老年代
  • 新生代空间不够 如果你的对象非常的大,比如是一个超大数组,新生代的空间根本不够,那么这个时候也会直接放到老年代。因为新生代采用的是复制算法,在伊甸园分配大对象的话将会导致伊甸园和两个survior区大量的内存拷贝。

对象不一定要达到年龄才进入老年代

  • 虚拟机有一个动态年龄的概念,如果Survior空间中所有相同年龄大小的总和大于Survivor空间的一半,那么年龄大于等于该年龄的对象就可以直接进老年代。

垃圾回收的触发条件

新生代(Minor GC)触发条件

伊甸园空间不足,就会进行Minor GC回收新生代

老年代(Full GC)触发条件

  • 老年代空间不足
  • 元空间不足
  • 要晋升老年代的对象所占用的空间大于老年代的剩余空间。
  • 显式调用System.gc()

建议垃圾回收器执行垃圾回收 -XX: +DisableExplicitGC 参数,忽略掉System.gc()的调用

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上面的大概讲述了Android开发中的【理解分代收集算法】;有关更多的Android技术或者核心优化能力可参考《Android核心技术手册》点击即可进入。

总结

分代收集算法是根据对象的生命周期,把内存作分代,然后在分配对象的时候,不同生命周期的对象放在不同的代里面,不同的代上使用合适的回收算法进行回收,比方说,新生代里面的对象存活周期一般都比较短,每次垃圾回收的时候都会发现有大量的对象死去,所以新生代可以使用复制算法来完成垃圾收集。而老年代里的对象存活率比较高,所以就采用标记清除或者标记整理进行回收。

那么相比单纯的标记清除、标记整理、复制算法,分代带来了什么好处呢?

  • 分代可以更有效的清除不需要的对象。
  • 提升了垃圾回收的效率

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