三、UIButton 与 UIBarButtonItem
1,按钮点击响应
(1)假设我们想实现点击按钮后,弹出一个消息提示框。
(2)点击响应我们可以这么写:
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
class ViewController: UIViewController {
let disposeBag = DisposeBag()
@IBOutlet weak var button: UIButton!
override func viewDidLoad() {
//按钮点击响应
button.rx.tap
.subscribe(onNext: { [weak self] in
self?.showMessage("按钮被点击")
})
.disposed(by: disposeBag)
}
//显示消息提示框
func showMessage(_ text: String) {
let alertController = UIAlertController(title: text, message: nil, preferredStyle: .alert)
let cancelAction = UIAlertAction(title: "确定", style: .cancel, handler: nil)
alertController.addAction(cancelAction)
self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
}
}
(3)或者这么写也行:
//按钮点击响应
button.rx.tap
.bind { [weak self] in
self?.showMessage("按钮被点击")
}
.disposed(by: disposeBag)
2,按钮标题(title)的绑定
(1)下面样例当程序启动时就开始计数,同时将拼接后的最新文本作为 button
的标题。
(2)代码如下,其中 rx.title
为 setTitle(_:for:)
的封装。
//创建一个计时器(每1秒发送一个索引数)
let timer = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
//根据索引数拼接最新的标题,并绑定到button上
timer.map{"计数\($0)"}
.bind(to: button.rx.title(for: .normal))
.disposed(by: disposeBag)
3,按钮富文本标题(attributedTitle)的绑定
(1)下面样例当程序启动时就开始计时,同时将已过去的时间格式化,并设置好文字样式后显示在 button
标签上。
(2)代码如下,其中 rx.attributedTitle
为 setAttributedTitle(_:controlState:)
的封装。
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
class ViewController: UIViewController {
let disposeBag = DisposeBag()
@IBOutlet weak var button: UIButton!
override func viewDidLoad() {
//创建一个计时器(每1秒发送一个索引数)
let timer = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
//将已过去的时间格式化成想要的字符串,并绑定到button上
timer.map(formatTimeInterval)
.bind(to: button.rx.attributedTitle())
.disposed(by: disposeBag)
}
//将数字转成对应的富文本
func formatTimeInterval(ms: NSInteger) -> NSMutableAttributedString {
let string = String(format: "%0.2d:%0.2d.%0.1d",
arguments: [(ms / 600) % 600, (ms % 600 ) / 10, ms % 10])
//富文本设置
let attributeString = NSMutableAttributedString(string: string)
//从文本0开始6个字符字体HelveticaNeue-Bold,16号
attributeString.addAttribute(NSAttributedStringKey.font,
value: UIFont(name: "HelveticaNeue-Bold", size: 16)!,
range: NSMakeRange(0, 5))
//设置字体颜色
attributeString.addAttribute(NSAttributedStringKey.foregroundColor,
value: UIColor.white, range: NSMakeRange(0, 5))
//设置文字背景颜色
attributeString.addAttribute(NSAttributedStringKey.backgroundColor,
value: UIColor.orange, range: NSMakeRange(0, 5))
return attributeString
}
}
4,按钮图标(image)的绑定
(1)下面样例当程序启动时就开始计数,根据奇偶数选择相应的图片作为 button
的图标。
(2)代码如下,其中 rx.image
为 setImage(_:for:)
的封装。
//创建一个计时器(每1秒发送一个索引数)
let timer = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
//根据索引数选择对应的按钮图标,并绑定到button上
timer.map({
let name = $0%2 == 0 ? "back" : "forward"
return UIImage(named: name)!
})
.bind(to: button.rx.image())
.disposed(by: disposeBag)
5,按钮背景图片(backgroundImage)的绑定
(1)下面样例当程序启动时就开始计数,根据奇偶数选择相应的图片作为 button
的背景。
(2)代码如下,其中 rx.backgroundImage
为 setBackgroundImage(_:for:)
的封装。
//创建一个计时器(每1秒发送一个索引数)
let timer = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
//根据索引数选择对应的按钮背景图,并绑定到button上
timer.map{ UIImage(named: "\($0%2)")! }
.bind(to: button.rx.backgroundImage())
.disposed(by: disposeBag)
6,按钮是否可用(isEnabled)的绑定
(1)下面样例当我们切换开关(UISwitch
)时,button
会在可用和不可用的状态间切换。
(2)代码如下:
switch1.rx.isOn
.bind(to: button1.rx.isEnabled)
.disposed(by: disposeBag)
7,按钮是否选中(isSelected)的绑定
(1)下面样例中三个按钮只有一个按钮处于选中状态。即点击选中任意一个按钮,另外两个按钮则变为未选中状态。
(2)代码如下:
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
class ViewController: UIViewController {
let disposeBag = DisposeBag()
@IBOutlet weak var button1: UIButton!
@IBOutlet weak var button2: UIButton!
@IBOutlet weak var button3: UIButton!
override func viewDidLoad() {
//默认选中第一个按钮
button1.isSelected = true
//强制解包,避免后面还需要处理可选类型
let buttons = [button1, button2, button3].map { $0! }
//创建一个可观察序列,它可以发送最后一次点击的按钮(也就是我们需要选中的按钮)
let selectedButton = Observable.from(
buttons.map { button in button.rx.tap.map { button } }
).merge()
//对于每一个按钮都对selectedButton进行订阅,根据它是否是当前选中的按钮绑定isSelected属性
for button in buttons {
selectedButton.map { $0 == button }
.bind(to: button.rx.isSelected)
.disposed(by: disposeBag)
}
}
}
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