闭包和作用域
原型和原型链
所有原型链的终点都是 Object 函数的 prototype 属性
每一个构造函数都拥有一个 prototype 属性,此属性指向一个对象,也就是原型对象
原型对象默认拥有一个 constructor 属性,指向指向它的那个构造函数
每个对象都拥有一个隐藏的属性 __ proto __,指向它的原型对象
事件循环机制
js垃圾回收
不同垃圾是按存活时间分为新生代和老生代。不同的代回收机制也不同
新生代由from和to区域组成(默认64位 from和to各占16M),老生代则只有一块区域
image.png
新生代中的垃圾回收机制----引用计数
新生代的空间小,存活对象少
1、开始垃圾回收的时候,会检查FROM区域中的存活对象,如果还活着(引用计数),拷贝到TO空间,完成后释
放空间
2、完成后FROM 和TO 互换
当一个对象经历过多次的垃圾回收依然存活的时候,生存周期比较长的对象会被移动到老生代,这个移动过程被成为晋升或者升级
1.经过5次以上的回收还存在
2.TO的空间使用占比超过25%,或者超大对象
新生代中的垃圾回收机制----标记清除、标记整理
老生代空间大,大部分都是活着的对象,GC耗时比较长
mark-sweep(标记清除) mark-compact(标记整理)
mark-sweep(标记清除)
标记活着的对象,随后清除在标记阶段没有标记的对象,只清理死亡对象
问题在于清除后会出现内存不连续的情况,这种内存碎片会对后续的内存分配产生影响
如果要分配一个大对象,碎片空间无法分配
mark-compact(标记整理)
image.png标记死亡后会对对象进行整理,活着的对象向左移动,移动完成后直接清理掉边界外的内存
节流与防抖
async和defer
async : 加载脚本和渲染后续文档元素并行进行,脚本加载完成后,暂停html解析,立即解析js脚本
defer : 加载脚本和渲染后续文档元素并行进行,但脚本的执行会等到 html 解析完成后执行
image.png
如果你的脚本代码依赖于页面中的DOM元素(文档是否解析完毕),或者被其他脚本文件依赖。可以用defer。如果不依赖就可以用async
target和currentTarget的区别
target:指的是事件流的目标阶段,获取的是被点击的元素。
currentTarget:在事件流的捕获和冒泡阶段时,是指向当前事件活动对象,只有在目标阶段的时候,两者才会相等
getxxxByxxx 和 queryxxx区别
1、getxxxByxxx获取的是动态的元素,query获取的是静态的
2、get是dom规范,query是selector规范
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