今天扣丁学堂HTML5培训给大家分享一个关于微信小程序图片剪裁组件,它可以通过手势控制旋转缩放移动,也可以点击旋转进行90度旋转,先看下效果吧:
请输入图片描述
图片剪裁毫无疑问用的是canvas,但是开发过小程序的同学应该了解小程序canvas的一些坑。比如小程序canvas的设定了画布的大小后不能像web的canvas那样通过css样式来调整画布在手机上显示的大小、还有canvas不能设置太大因为可能会在某些安卓机上导致小程序崩溃、canvas绘制过大的图片会让小程序变得非常卡顿等等。
网上能找到的图片剪裁框架大多采用在canvas上面直接绘制图片,然后通过监听canvas上的用户手势来控制图片移动旋转等,这样截出来的图片会出现模糊的问题,因为canvas的太小了。一种解决方法是,在页面上再放置一个隐藏的canvas大小设为原来的两倍或者再大一点也行用来作为实际剪裁图片的canvas,当然剪裁数据都是从第一个canvas那里来的。但是这样还是有些小问题,就是canvas绘制大的图片会出现卡顿的问题,这种方案在监听用户手势的变化的时候要不停的重新绘制canvas,卡顿变得更加严重,体验非常不好。
请输入图片描述
基于上面原因,我采用的是view里面放置图片,监听view上面的手势,通过css样式控制图片的旋转、缩放和移动,最后剪裁用隐藏的canvas。先看下页面布局:
选择图片
旋转
剪裁
最重要的操作是图片在view中的位置变化如何在canvas中保持一致再剪裁出来,图片相对与view中的左上角坐标、图片的长度和宽度我们都是知道的,还有旋转值通过用户手势变化计算出来,旋转的时候将画布的中心移动到图片的中心点再旋转就行了。
letctx=wx.createCanvasContext('imgcrop',this);
letcropData=_this.data.stv;
ctx.save();
//缩放偏移值
letx=(_this.data.originImg.width-_this.data.originImg.width*cropData.scale)/2;
lety=(_this.data.originImg.height-_this.data.originImg.height*cropData.scale)/2;
//画布中点坐标转移到图片中心
letmovex=(cropData.offsetX+x)*2+_this.data.originImg.width*cropData.scale;
letmovey=(cropData.offsetY+y)*2+_this.data.originImg.height*cropData.scale;
ctx.translate(movex,movey);
ctx.rotate(cropData.rotate*Math.PI/180);
ctx.translate(-movex,-movey);
ctx.drawImage(_this.data.originImg.url,(cropData.offsetX+x)*2,(cropData.offsetY+y)*2,_this.data.originImg.width*2*cropData.scale,_this.data.originImg.height*2*cropData.scale);
ctx.restore();
注:查看完整代码请到github
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,想要了解更多内容的小伙伴可以登录扣丁学堂官网咨询。扣丁学堂HTML5培训机构不仅有专业的老师和与时俱进的课程体系,还有大量的HTML5视频教程供学员观看学习哦。扣丁学堂H5技术交流群:559883758。
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