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杂谈|从《玩具总动员》到《寻梦环游记》,看天才团队如何创作

杂谈|从《玩具总动员》到《寻梦环游记》,看天才团队如何创作

作者: 一岚随笔 | 来源:发表于2018-12-31 17:48 被阅读0次

    从《玩具总动员》到《海洋总动员》,再到《汽车总动员》和《寻梦环游记》,皮克斯的作品总是充满创意和满带欢乐。

    他们这个天才团队是如何创作美好作品的呢,一起看看他们的17个想法。

    图为:玩具总动员1

    1 我们不遗余力改进我们的工作方式、流程,但这不是目标;打造出最优秀的产品和服务,这才是我们的目标。始终回归初心,始终紧盯目标。

    2 找到配合默契的人才,要比挖掘高明的点子更重要。锻炼、磨合、使用,当真实无法默契合作,就需要调整。任何一个人才,都应学会自我审视、自我反省;自省文化的锤炼,至关重要。

    3 仅仅接受团队的点子和意见远远不足;必须营造一种文化,激发团队灵感,激励他们为公司发展出谋划策。所有成员必须坦诚,不是不近人情或伤害别人,要让大家毫无顾虑表达疑义;要让团队用有效的沟通方式进行点评。

    图为:玩具总动员3

    4 要建立氛围,让员工们不用为犯错而担惊受怕,鼓励他们自己范围内自主决策;而且始终考虑b计划,能有效纠偏,有效切割。

    5 创意企业,务必要捍卫新生的构思不受他人摧残;要坚决捍卫未来,不驻足过去。变化和不确定性是必然的,应该建立意外时能迅速恢复并变得更好的能力。

    6 尊重他人的观点,有助于更清晰了解运转背后的“暗藏势力”,提前预判处置而达成更优。

    7 学会观察,艺术老师在培养新学生的时候,一是会将物体倒置过来,让学生专注于线条形状,不受物品概念影响;二是突出负空间,重点关注于物品之外的空间,不受干扰。事实上,企业的运作,也要努力让大家不被偏见、历史成见所干扰,回到初心。

    图为:海洋总动员

    8 一个团队必须避免不慢情绪越演越练,必须开诚布公;利用会议规划和议题设置,大家自我反省,持续提高;更加前瞻、更高格局去看待问题和处理问题。

    9 事后检讨会的机制非常必要,把经验真正沉淀下来,主要围绕大家学到的经验而展开分享,沟通,相互提高。

    10 那些长期正能量的人,她们不会对身边的问题熟视无睹,但感受问题同时没有让自己反应过激,克制住了大脑夸大问题严重性的倾向,从而更加有效的应对。这种将注意力,优先集中在当下,而非过去或太远的未来,这思维模式给了不可估量的帮助。

    11 入驻迪斯尼时做的“丰田演讲”,丰田公司将权力赋予员工,允许流水线员工在发现问题时自我解决。特别强调,发现问题可不等上级批准,自行处理问题,否则招聘这些精英,也就失去了精英的意义。

    图为头脑特工队

    12 一个原本几天就可以解决的问题,拖到几个月才解决;主因,员工把规避错误奉为工作首要目标;这会导致激情、效率的丧失。

    13 优秀的文化和机制注入一个团队,即便同一批人,创造性和激情完全不一样。虽然人人都爱金钱奖励,但让员工尊重的人,用心看着员工眼睛说“谢谢你”,这精神嘉奖也是极大的。

    14 认为提出反对观点既不利于自己又不受人待见的人多起来时,问题就严重了。这种敬小慎微的态度,必须剔除,不让这种文化萌芽。比如皮克斯,用点评日,来营造坦诚表达想法的文化。

    图为飞屋环游记

    15 给员工适度自有,可调度更多资源,低成本为企业发展寻找可能性。

    16 团队领导,要用旺盛精力、乐观精神去激励成员。要做到对人坦诚而言并要被动善于接受他人坦诚。

    17 关注问题本身,而非人,避免点评让人觉得人身攻击感受。人们往往过于重视点子的来源,因此乔布斯抛出观点会或高或平庸,来看大家反响,评测点子可能性。

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