1背景
《反叛的鲁鲁修》是一部原创动画(不是日漫中常见的根据漫画改编),故事可以看做是一个假想的未来世界,不列颠王国像十七八世纪殖民扩张占领了日本,日本人一直谋求自身的独立。鲁鲁修本来是一个王子,不过母亲在宫廷阴谋中被杀,父王坐视不理,为此仇视父王,矢志颠覆不列颠王国,可以看作另一种版本的王子复仇记,只不过这次复仇的对象不是皇叔而是父王。鉴于此,将其译为《叛逆的鲁鲁修》显然并不合适,鲁鲁修不是那种中二病的叛逆,而是举兵反叛。另外一开始就有人推测鲁鲁修并未死透,去年官方传出第三季的消息,车夫党(C.C乘坐的马车上车夫疑似鲁鲁修)大获全胜。
2故事
2.1第一季
鲁鲁修下棋回学校的途中遭遇反抗军跟政府军的交火,结果被卷入其中,救出反抗军抢劫的东西:CC。临死之际CC同鲁鲁修签下签约,赋予鲁鲁修王者之力。鲁鲁修利用瞳术得到机甲,运用智谋调度反抗军取胜。但是朱雀利用新的装备帮助政府军扭转局势。交火之后鲁鲁修利用瞳术潜入王宫,干掉王兄11区总督。朱雀被当作替罪羊准备公开处刑。鲁鲁修同反叛军接触,利用瞳术控制军方头目救走朱雀,开始成为反抗军的头目。
不列颠帝国派第二皇女跟第三皇女前来接管,在第二皇女打击下,现存最大的反抗军基地被干掉。鲁鲁修带领手下黑之骑士团赶到救援,使得第二皇女功亏一篑。第三皇女出游时被反抗军余党劫持,鲁鲁修提议出面谈判,期间朱雀救出第三皇女,并被封为第三皇女的骑士。第三皇女提议成立日本特区,鼓动日本人前去,仪式当天鲁鲁修现身,虽然同意第三皇女意图,但是瞳术失控,导致第三皇女向日本人开枪。日本人同不列颠的对峙情绪被激发,追随黑之骑士团。
特区时间之后流亡日本政客在中华帝国的支持下进攻九州,但是被不列颠跟黑之骑士团联合干掉,鲁鲁修认为流亡政客取巧,并非实现日本独立的正途。鲁鲁修发动黑色暴动,瘫痪东京特区之后,紧要关头妹妹被劫走,为了救妹妹而离开,结果导致黑色暴动失败。在遗迹那里同朱雀动手。
2.2第二季
鲁鲁修被修改记忆后扔回学校,目的是引诱CC。鲁鲁修找回记忆,利用夏利打掩护而调查真相,先后要挟假弟弟洛洛和女教师,并用瞳术控制监视团队。朱雀赶到调查鲁鲁修,被洛洛用时间停止而帮助鲁鲁修过关。
鲁鲁修利用中华帝国使馆的帮助,在行刑日救出黑之骑士团成员,重出江湖,打算同中华帝国结盟。但是中华帝国被大宦官控制,牺牲皇帝同不列颠和亲。婚礼上星刻反叛试图救出皇帝,但是被鲁鲁修趁乱劫走皇帝。星刻同大宦官联手追击鲁鲁修,利用地形战术以及机甲将鲁鲁修逼到皇陵。
大宦官下令攻击皇陵,并且得意忘形,但是被鲁鲁修直播,为此失去民心跟第二皇子的支持。鲁鲁修反败为胜,同中华帝国结盟,成立合众国,同不列颠对抗。鲁鲁修利用中华帝国的帮助找到教团基地,VV被杀,鲁鲁修进入不列颠皇帝的思维空间,得悉其目的。
合众国军队攻击日本,鲁鲁修孤身前去联络朱雀,试图求朱雀救出傀儡妹妹。朱雀拒绝,抓捕鲁鲁修,但是被鲁鲁修利用瞳术逃走,并且进攻东京湾。鲁鲁修同朱雀的对话被交给合众国,黑之骑士团背叛。鲁鲁修跟CC前去遗迹,进入四维空间同皇帝对话,后来在遗迹当中发现母亲被刺杀的真相,干掉皇帝之后成为不列颠皇帝。
鲁鲁修率领不列颠同合众国对峙,提议加入合众国,但是黑之骑士团攻击,在朱雀帮助下找到妹妹,打败第二皇子,一系列倒行逆施的行径使得鲁鲁修成为众人憎恨的对象。在登基大典上让朱雀假扮zero干掉自己。
3赏析
整体风格而言,很明显的日漫风格,架空的世界,按照作者的构思简化各方面的因素,几个简单的事件决定世界走向,包括人物冲突也是很明显的作者安排,而不像美剧那样富有现实气息。故事虽然可以看作是一步步递进的,但是并不是线性展开,而是一个个小故事中,不断的往前开拓。不过主线非常明确,鲁鲁修反抗皇帝,虽然最后发现母亲被杀这一动机根本不成立。
故事设定方面,非常明显的日式SF风格,科学幻想,一方面是机甲跟各种现代技术,另一方面是各种瞳术跟那个语焉不详的遗迹。这个跟魔法少女小圆是一样的,故事的根基在于一个解释不清的东西,姑且叫做X元素吧。
人物塑造、人物设计都很成功。鲁鲁修:算无遗策,并且战术战略并重。通过各种冲突场景,展示鲁鲁修的智谋,同时能够合理利用瞳术(其实是有争议的,因为直接利用瞳术控制主脑人物,故事就结束了)。在跟星刻的战斗中,展现出更高一层的战略考量,虽然从战术层面在见招拆招的过程当中失利,但是促成战略层面——政治上的胜利。第二皇女的冷酷坚毅,同时对妹妹温情一面,第二皇子的儒将风范,几乎同样的算无遗策,可惜最后棋差一招。
有两个非常厌恶的人物,枢木朱雀和妹妹。枢木朱雀有所谓自己的理念,错误方法得到的结果不值一提。这本来是个很好的切入点,目的是否能够证明手段的议题,但是问题有两点。一点是他的起点就有问题,杀死父亲来中止日本的对抗,这就是错误的手段。另一点是他虽然口口声声这样宣称,但是并没有自己的方案设计、实施路径,只是一个晃眼的口号,甚至他的行径只是利用攻击鲁鲁修而高升,但是高升之后并没有通过自己的努力去从内部改变帝国。
至于那个妹妹,一开始成为累赘不是她的错,但是第二季里被人当成傀儡用来对付鲁鲁修,还自以为是,缺乏独立判断的信息、经验与能力,但是却自以为能够作出独立判断。她之所以被鲁鲁修关心,貌似仅仅是血缘关系、作者设定,而不是本身的性格、努力方面的吸引力。
4多余的话
里面有日本所独有的机甲文化,这个是日本创造并且弘扬的全世界的。除此之外还有辐射变异怪物哥斯拉,或者是SF科学幻想风格。机甲、哥斯拉、忍者、武士、巫女、柔道、女仆几乎成了日本的文化符号了。中国有什么独一无二的文化符号呢?又有什么载体可以推广这些独一无二的文化符号呢?日漫中往往有意识的推广民族文化,之前在火影忍者中看到须佐能乎,觉得名字很怪异就去搜了下,才知道是日本神话《古事记》中的名字,天照、月度亦然;像是日本神话中的三神器(十拳剑、八呎镜、琼勾玉)更是在日漫中反复出现:火影忍者里宇智波鼬手持十拳剑,海贼王里黄猿的八呎镜,斩赤红之瞳里帝具的技能也有三神器的名字……死神里武士刀是标配,海贼王里冷兵器中武士刀最为常见。这些可以看做是日漫作者有意识地通过强势的日本漫画来推广本民族文化。
也许大多数人都知道日本科技的强势,诺奖今年日本又有斩获,之前封禁半导体原材料让整个韩国鸡飞狗跳,让人意识到原来日本一直盘踞在半导体产业链的上游,汽车工业无需多言(丰田、本田、日产、三菱、马自达),几乎占据全球车市半边天,影像器材(佳能、尼康、奥林巴斯等),这还是显山露水的民用民用领域。除此之外,在流行文化领域,除了真人电影比较弱势,其余的日漫、日剧、流行音乐、主机游戏(三大主机厂商独占其二:索尼&任天堂),这些领域都非常强势,尤其是日漫跟主机游戏领域,行销全球,甚至以一己之力同整个欧美世界分庭抗礼。如果说技术领域需要基础教育、基础工业的积累与支撑,在文化领域我们什么时候能有日本这样的建树呢?
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