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Modele的加载实现

Modele的加载实现

作者: 吴高亮 | 来源:发表于2019-01-23 19:15 被阅读0次

    传统方式

    html玩也正,浏览器通过script标签加载javascript脚本。

    <!-- 页面内嵌的脚本 -->
    <script type="application/javascript">
      // module code
    </script>
    
    <!-- 外部脚本 -->
    <script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js">
    </script>
    

    上面代码中,由于浏览器脚本的额默认语言是javascript;因此,type="application/javascript"可以省略;
    默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到<script>标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。

    如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法。

    <script src="path/to/myModule.js" defer></script>
    <script src="path/to/myModule.js" async></script>
    

    上面代码中,<script>标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。

    defer与async的区别是:defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。

    加载规则

    浏览器加载ES6莫魁岸,也使用script标签,但是要加入type='module'属性;
    <script type='module' src='./foo.js'></script>
    上面代码在网页中插入一个模块foo.js,由于type属性设为module,所以浏览器知道这是个ES6模块;
    浏览器对于带有type="module"的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。

    <script type="module" src="./foo.js"></script>
    <!-- 等同于 -->
    <script type="module" src="./foo.js" defer></script>
    

    如果网页有多个<script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。

    <script>标签的async属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。

    <script type="module" src="./foo.js" async></script>
    

    一旦使用了async属性,<script type="module">就不会按照在页面出现的顺序执行,而是只要该模块加载完成,就执行该模块。

    ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。
    对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意。

    代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见。
    模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明use strict。
    模块之中,可以使用import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口。
    模块之中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字,是无意义的。
    同一个模块如果加载多次,将只执行一次。
    下面是一个示例模块。

    import utils from 'https://example.com/js/utils.js';
    
    const x = 1;
    
    console.log(x === window.x); //false
    console.log(this === undefined); // true
    

    利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中。

    const isNotModuleScript = this !== undefined;
    

    ES6模块与commonJS模块的差异

    讨论Node加载ES6模块之前,必须了解ES6模块与Commonjs模块完全不同。
    他们有两个重大差异。
    -commonJS模块输出的是一个值得拷贝;ES6模块输出是值得引用;

    • commonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口;
      第二个差异是应为CommonJS加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
      下面重点解释一个差异。
      CommonJs模块的输出是值得拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到;请看下面这个

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