说到旅行青蛙,其实我也在玩,这个游戏怎么说呢,相当简约。不像别的手游动辄几百兆,也没有漫漫无尽的关卡、眼花缭乱的玩法、无处不在的PK,它甚至只有两个场景:庭院和屋内,可操作的部分更是少的可怜:割草和整理行李,然后就只能等着盼着小青蛙啥时心情好出去玩,亦或者一边骂这个呱儿子怎么还不回来一边期待它去了哪里会带回来什么特产。别的手游也玩了不少,但是如此不可控的还是第一次见,纵使汉克狗之类的养成类游戏都没这个随机。基本上每天早晚上两次就能把这个游戏玩好,一分钟搞定。没有那些什么天梯排名也没有定点领体力刷体力,曾经很火的阴阳师,当初玩的时候基本上每天都要玩六个小时以上,不然体力根本刷不完,玩了没几天就弃坑,不然真要累出颈椎病。更重要的是完全不需要充值,别的手游不充值就要被虐,明着暗着逼你交钱,这个青蛙虽然可以买三叶草,但是有意义吗?大半天不出门或者根本不回家,院子里采的只会富裕。竞技类收集类游戏玩多了,多多少少都带着功利性,玩旅行青蛙的时候却觉得很平静,真的是简简单单玩游戏,仿佛找到当年电脑上打单机游戏的感觉。或许正是这一点才能吸引众多在纷扰的社会中忙碌的人吧。
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