《宝可梦:钻石与珍珠》经过15年后再次发布了重制版,可在距今15年前,首批发售的《宝可梦:钻石与珍珠》游戏中却存在着一个神秘的Bug!
《宝可梦》系列的开端来自于1996年《宝可梦:红/绿》,至今已经陪不少小伙伴度过了20年的岁月,是横跨各个时代的知名游戏。在上个月公布的情报中说明了游戏即将推出《宝可梦:钻石与珍珠》重制版,并且新作命名为晶灿钻石与明亮珍珠,游戏角色变回了当年可爱的样子。
《宝可梦:钻石与珍珠》是2006年发布的宝可梦第四代游戏,也是首次在NDS上登场的宝可梦续作。由于有趣的剧情以及画面的突破,因此获得了2007年日本游戏大赏最佳销售奖,此外还在2008年推出了续作《宝可梦白金版》。
在《宝可梦:钻石与珍珠》中同时也登场了许多有名的宝可梦,像是帝牙卢卡和帕路奇犽以及玩家们梦寐以求的传说宝可梦——达克莱伊、谢米、阿尔宙斯。这些宝可梦在当年玩家中可以说是梦幻般的存在,没有一个玩家不想拥有它们。
但你知道吗?在当年《宝可梦:钻石与珍珠》刚发售的时候,其实在游戏内存在着一个传说的Bug空间!只要你有着第一批《宝可梦:钻石与珍珠》就可以深入这个神秘的地方,如果能在这个地方不出差错就可以捕捉到当时无法获得的传说级宝可梦。
不过收益越大风险也就越高,如果你在Bug空间中迷失了方向就会掉入程序错误的深渊中,永远困在这个黑暗的空间。
这件事算得上是宝可梦最神秘的Bug,在玩家之间引起了热烈的讨论,今天我们就来说说这个传说中的Bug空间!
迷之空间是在《宝可梦:钻石与珍珠》中真实存在的游戏Bug,比起普通的Bug引起的走出地图,它的特别指出在于这个空间是一个完全黑暗却可以自由移动的神秘空间。
此外让人意外的是,这个空间本身在游戏内有着相对应的地图名称,因此玩家也直接将它称作迷之场所。而进入到这个迷之场所之后,如果没有遵循特定的顺序行走,玩家就会永远停留在这个黑色的深渊中,造成无法挽回档的情况。
大家一定很好奇,这么高的风险下为什么还会有人要进入迷之场所呢?
这是因为只要在这里达成特定的动作就可以从迷之场所脱离,并且作为回报获得当时没办法获得的传说宝可梦。接下来就来说说当年的玩家是如何用迷之场所来获取这些宝可梦。
如何进入迷之空间?
想要进入这个Bug,首先需要进入四大天王第一人的房间,不需要挑战而是前往四天王的入口处,在这个入口处使用「冲浪」。这时就会发现一件神奇的事情,玩家居然可以用冲浪离开四大天王的房间,之后便能进入迷之空间了。
接着在迷之空间右走200步,下走256步,左走63步,这时我们可以看到主角已经伸手不见五指来到了完全黑暗的地方。这时使用勘探道具,玩家可以借由此道具勘探地下世界,而使用这个道具会强行存档,这就是为什么只要走错一步就会永远回不来的原因。
使用勘探道具后,主角从迷之空间来到了地下世界,接着离开地下世界回到地面,就在这时,神奇的事情发生了!
在这一连串的四处奔跑后,主角居然来到了游戏中达克莱伊所以在的新月之岛,编号491的达克莱伊是《宝可梦:钻石与珍珠》登场的恶系传说宝可梦。正规的达克莱伊是需要观看宝可梦电影并在电影院经过通信来获取的特典宝可梦。
所以在《宝可梦:钻石与珍珠》的游戏中,这个地方是绝对没法到达的地方,而玩家居然可以使用这个迷之空间来到原作中无法到达的岛,这真的是非常神奇。
而这个同样的Bug也发生在传说宝可梦谢米身上,编号492的谢米是《宝可梦:钻石与珍珠》中登场的草系传说宝可梦,正常情况下想要获得谢米必须参加白金版的限定活动拿到大木博士的信,才能前往特殊地图花之乐园进行捕捉。
但首批发售的《宝可梦:钻石与珍珠》中,同样可以使用迷之空间来捕捉谢米。再次来到四大天王的房间使用冲浪,然后左走200步,下走363步,右走722步,左走18步,之后同样使用勘探工具就会来到原作中无法到达的花之乐园。
说到这里,这个地图的存在真的有点匪夷所思,只要有了迷之空间,不管是达克莱伊还是谢米都可以不参加活动捕捉,这让迷之场所的Bug在当年口口相传,也因此任天堂马上在后续推出的《宝可梦:钻石与珍珠》中修正了这个严重的Bug。
虽然迷之空间Bug让达克莱伊和谢米的稀有度降低,但当时却有一只无论如何也没法获得的宝可梦——阿尔宙斯。
在游戏中如果想要捕捉阿尔宙斯需要使用特殊道具天界之笛,可是玩家实际上没有任何办法获得该道具。
新的迷之场所
在《宝可梦:钻石与珍珠》发售的10年后,海外玩家在一次偶然的情况下又发现了新的迷之场所!
只要在祝庆市使用脚踏车进行特定的动作,就可以再次触发迷之场所的Bug,只要在触发后移动到特定位置开启宝可梦图鉴后关闭,画面就会先转到宝可手表公司后再次让玩家进入到迷之场所。
接着进行一串复杂的动作指示后,玩家就会在迷之空间遇到传说宝可梦阿尔宙斯。
Bug的修复方式
迷之空间由于在当时非常有名,许多玩家都拼命往这个地方赶,由于很多玩家进去后走错一步而永远无法回到正常世界,因此任天堂在2006年10月开始提供修复服务,这个项目直到2018年停止。
大家多多少少都会有听说过不少宝可梦的传说,有些可能是官方故意为之,有些是玩家的凭空想象,而这次的Bug则是当年真实的存在。最重要的是这么复杂的操作究竟是怎么研究出来的呢?喜欢探索的玩家不在少数,但如果一步一步试的话这也太低效了,所以你觉得这个Bug究竟是怎么被发现的呢?
网友评论