1.@class基本概念
- 作用
可以简单地引用一个类 - 简单使用
@class Dog;
仅仅是告诉编译器:Dog是一个类;并不会包含Dog这个类的所有内容
- 具体使用
在.h文件中使用@class引用一个类
在.m文件中使用#import包含这个类的.h文件
2.@class其它应用场景
- 对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类
- 这种嵌套包含的代码编译会报错
#import "B.h"
@interface A : NSObject
{
B *_b;
}
@end
#import “A.h"
@interface B : NSObject
{
A *_a;
}
@end
- 当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错
@class B;
@interface A : NSObject
{
B *_b;
}
@end
@class A;
@interface B : NSObject
{
A *_a;
}
@end
3.@class和#import
-
作用上的区别
#import会包含引用类的所有信息(内容),包括引用类的变量和方法
@class仅仅是告诉编译器有这么一个类, 具体这个类里有什么信息, 完全不知
由于import是一个预编译指令, 他会将""中的文件拷贝到import所在的位置
并且import有一个特点, 只要""中的文件发生了变化, 那么import就会重新拷贝一次(更新操作) -
@class仅仅是告诉编译器, @class后面的名称是一个类, 不会做任何拷贝操作
-
注意: 由于@class仅仅是告诉编译器后面的名称是一个类, 所以编译器并不知道这个类中有哪些属性和方法, 所以在.m中使用这个类时需要import这个类, 才能使用
-
效率上的区别
如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#import,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍 , 编译效率非常低
相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了 -
总结:
1.如果都在.h中import, 假如A拷贝了B, B拷贝了C , 如果C被修改了, 那么B和A都需要重新拷贝. 因为C修改了那么B就会重新拷贝, 而B重新拷贝之后相当于B也被修改了, 那么A也需要重新拷贝. 也就是说如果都在.h中拷贝, 只要有间接关系都会重新拷贝
2.如果在.h中用@class, 在.m中用import, 那么如果一个文件发生了变化, 只有和这个文件有直接关系的那个文件才会重新拷贝
3.所以在.h中用@class可以提升编译效率
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