- 格式化输出format的使用
''.format() 是 使用{} 去代替传统的%
格式:<模板字符串>.format(<逗号分隔符的参数>) {} 类似于生活中槽的概念
name = '鲁班七号'
grade = 14
print('当前使用英雄为{},当前等级为{}'.format(grade,name))
- f-string
是python3.6中定义的一种参数化字符串的方式,主要目的是让字符串格式化更加便捷
使用{}标识变量,但是不是使用{}进行站位,而是直接写入变量名
name = '鲁班七号'
grade = 14
print(f'当前英雄为{name},当前等级为{grade}')
- 练习:
在控制台依次提示用户输入:姓名、公司、职位、电话、邮箱
gs = input('请输入您的公司名称:')
name =input('请输入您的姓名(职位):')
phone = input('请输入您的电话:')
email = input('请输入您的email:')
print(f'公司名称是{gs}\n名字:{name}\nphone:{phone}\nemail{email}')
标识符和保留字
标识符
标识符就是程序员自己命名的变量名。原则上标识符的命名要有见名知意的效果
- 标识符可以由字母、下划线组成
- 不能以数字开头
- 不能与保留字重复
保留字
- 关键字就是在 Python 内部已经使用的标识符
- 关键字具有特殊的功能和含义
- 开发者不允许定义和关键字相同的名字的标示符
#查看 Python 中的关键字
import keyword
keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break','class','continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if',
'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try','while',
'with', 'yield']
变量的命名规则
规范的命名是为了增加代码的可读性
- 下划线命名法 原则:每个单词都要小写,单词之间使用_连接
- 驼峰式命名法
1)小驼峰:小写字母开始,后续单词首字母大写
2)大驼峰:每个单词首字母都采用大写的方式
运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 20 = 30 |
- | 减 | 10 - 20 = -10 |
* | 乘 | 10 * 20 = 200 |
/ | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
// | 取整除 | 返回除法的整数部分(商) 9 // 2 输出结果 4 |
% | 取余数 | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
** | 幂 | 又称次方、乘方,2 ** 3 = 8 |
算术运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个操作数的值是否 相等,如果是,则条件成立,返回 True |
!= | 检查两个操作数的值是否 不相等,如果是,则条件成立,返回 True |
> | 检查左操作数的值是否 大于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
< | 检查左操作数的值是否 小于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
>= | 检查左操作数的值是否 大于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
<= | 检查左操作数的值是否 小于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
逻辑运算符
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 |
---|---|---|
and | x and y | 只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True否则只要 x 或者 y 有一个值为 False,就返回 False |
or | x or y | 只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True只有 x 和 y 的值都为 False,才会返回 False |
not | not x | 如果 x 为 True,返回 False如果 x 为 False,返回 True |
赋值运算符
赋值运算符中间不能使用空格
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c = a 等效于 c = c a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
%= | 取 模 (余数)赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c = a 等效于 c = c a |
运算符的优先级
运算符 | 描述 |
---|---|
** | 幂 (最高优先级) |
* / % // | 乘、除、取余数、取整除 |
+ - | 加法、减法 |
<= < > >= | 比较运算符 |
== != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += = *= | 赋值运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
条件语句
条件判断语句 Python中任何非0 和非空None的值都为True, 0或者None就为False
if 语句的基本形式:
if 判断条件:
执行语句...
else:
实例:
result = 59
if result >=60:
print('及格')
else:
print('不及格')
#下面这样写同样成立
num = 20
if num :
print('if执行了')
num = 22
if True:
print('ifTrue执行了')
chePiao =1 #1代表有车票0代表没有车票
if chePiao ==1:
print('有车票,可以上火车')
print('终于可以见到他了,美滋滋···')
else:
print('没有车票,不可以上车')
cm = input('请输入刀子的长度')
cm = int(cm)
if cm <= 10:
print('允许上火车')
else:
print('不允许上火车')
if 语句多个判断的形式
很多编程语言使用switch 去判断多个条件
python 并没有提供switch语句,而是使用elif来代替
格式:
if xxx1:
事情1
elif xxx2:
事情2
elif xxx3:
事情3
else:
以上都不满足执行的事情
实例:
score =int(input('请输入您的成绩'))
if score >= 90 and score <=100:
print('您的成绩优秀!!')
elif score>=75 and score < 90:
print('您的成绩良好!!!')
elif score>=60 and score < 75:
print('您的成绩及格!!!')
elif score >=0 and score < 60:
print('您的成绩不及格!!!')
else:
print('您输入的成绩不合法')
- 注:注意elif 必须和 if 一起使用 ,否则会出错
else 可以选择性使用,是以上条件都不满足时要执行的事情
if的嵌套
if 条件1:
满足条件1执行的事情
if 条件2:
满足条件2执行的事情
- 注:外层的if判断,也可以是if else,内层的if判断, 也可以是if else
实例1:
checktick = 1#1代表有车票0代表没车票
daolenth = 11#刀子的长度
if checktick ==1:
print('有车票,可以上火车')
if daolenth < 10:
print('通过安检')
print('终于可以见到他了,美滋滋···')
else:
print('没通过安检')
print('刀子超过规定长度,不想允许ton过')
else:
print('没有车票,不可以上火车')
print('下次再见')
实例2:猜拳游戏
要求:
1)在屏幕中输入 剪刀(0),石头(1),布(2)
2)电脑随机生成一个数[0,2]
3)判断玩家和电脑猜拳输赢的情况并且给予显示
from random import randint
generate_num =int(input('请输入猜拳代码:'))
diannao_num = randint(0,2)
if generate_num ==0:
if diannao_num == 0:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'这把平局',print(diannao_num))
elif diannao_num ==1:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'您输了!!!')
elif diannao_num ==2:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'您赢了!!!')
if generate_num ==1:
if diannao_num == 0:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'您赢了!!!')
elif diannao_num == 1:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'这把平局')
elif diannao_num ==2:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'您输了!!!')
if generate_num ==2:
if diannao_num == 0:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'您输了!!!')
elif diannao_num == 1:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'您赢了!!!')
elif diannao_num == 2:
print('电脑出的是{}'.format(diannao_num),'这把平局')
#改进版
from random import randint
player = int(input('剪刀(0),石头(1),布(2)'))
computer = randint(0,2)
if (player==0 and computer ==2)or(player==1 and computer ==0)or(player ==2 and computer ==1):
print('赢了')
elif player ==computer:
print('平局')
else :
print('你输了')
循环语句
一般编程语言都有循环语句,循环语句允许我们执行一个语句或语句组多次
循环控制语句 | 描述 |
---|---|
break | 在语句块执行过程中终止循环,并且跳出整个循环 |
continue | 在语句块执行过程中终止当前循环,跳出该次循环,执行下一次循环 |
pass | pass 是空语句,是为占位 |
while循环的格式
while 循环条件:
循环体
实例1:求1-100之间的累加和
#定义一个循环中自增长的变量
i = 0
#定义一个存储累加和变量
sum_res = 0
while i <= 100:
sum_res += i
i += 1 #自增操作
print(sum_res)
实例2:计算1-100之间偶数的累加和
i = 0
sum_res = 0
while i <= 100:
if i%2 ==0:
sum_res += i
i += 1
print(sum_res)
实例3:计算1-100之间奇数的累加和
i = 0
sum_res = 0
while i <= 100:
if i%2 ==0:
i += 1
continue
sum_res += i
i += 1
print(sum_res)
while的循环嵌套
要求:
在控制台中输出下面图形
*
**
***
****
*****
#(1)
i = 1
while i <= 5:
print('*'*i)
i += 1
#里层循环负责每一行的输出,外层循环负责换行
#(2)
i = 1
while i <=5 :
j = 1
while j <= i :
print('*',end='')
j += 1
#外层循环负责换行
print()
i += 1
- 打印九九乘法表
i = 1
while i <= 9:
j = 1
while j <= i:
print('{}x{}={}'.format(i,j,i*j),end=' ')
j += 1
print()
i +=1
- 在猜拳的游戏基础上,输和平局会一直猜拳,赢了才结束游戏
from random import randint
while True:
player = int(input('请输入剪刀(0),石头(1),布(2)所对应的数字:'))
computer = randint(0,2)
if (player == 0 and computer ==2)or(player==1 and computer == 0)or(player == 2 and computer == 1):
print('你赢了')
break
elif player == computer:
print('平局,再来一次吧')
# continue
else:
print('你输了,再来一次吧')
for 循环
语法格式 iterable 可迭代的
for iterrable_var in sequence:
statements(s)
实例1:
#取出字符串
for zifuchuan in '任嘉俊韩蕾吴楠':
print(zifuchuan, end=' ')
#上面的循环无法进行计数
实例2:
name = '任嘉俊韩蕾吴楠'
i = 0
while i <len(name):
print(name[i])
i += 1
实例3:for打印九九乘法表
for i in range(1, 10):
j = 1
for j in range(1,i+1):
print('{}x{}={}'.format(j,i,i*j),end=' ')
j += 1
print()
i += 1
实例4:
猜数字游戏
from random import randint
diannao_num = randint(0, 101)
while True:
genarate_num = int(input('请输入您猜的数字:'))
if genarate_num == diannao_num:
print('您猜对了')
break
elif genarate_num > diannao_num:
print('您猜大了')
elif genarate_num < diannao_num:
print('您猜小了')
作业
1.输入n的值,求出n的阶乘
n = int(input('请输入您的值:'))
x = 1
for i in range(1, n+1):
x *= i
print(x)
2.折纸上月球
大家都看过科幻片《火星救援The Martian》吧,电影里航天员们在太空中碰到各种情况都是靠计算机模拟、计算来解决问题的。
我们在地球上也可以靠高大上的Python语言来解决问题。现在问题来了:我们都知道,月亮在一个椭圆形的轨道上绕地球公转,因此两者的距离是不断变化的,它们的最小距离是363300公里。现在我们都想去月球旅游(地球玩腻了,想换个口味),但是坐火箭上天一次就带辣么几个人,我们等不及。好消息,好消息,厂家现在开发出逆天神技——折纸上月球!
只需一张很大的A4纸,厚度为0.088毫米,折一次就0.176毫米,折两次就0.352毫米……多折几次就很高了。
穿上冲锋衣,拿上登山杖,带上自拍杆,我们爬着就可以上月球发朋友圈了。我就想问一句:要上月球,我们到底需要折多少次?
x = 0
n1 = 0.088
n2 = 363300000000
while True:
m = n1*(2**x)
x += 1
if m >= n2:
break
print(x)
3.篮球弹跳高度的计算
书呆子就是书呆子,打个篮球脑子也不闲着。这种人说好听的叫‘geek’,说不好听的就是叫‘nerd’。
这不,书呆子看着篮球在想:如果篮球从某一高度落下,每次落地后反弹回原来高度的一半再落下。
那么球在第10次落地时,共经过多少米呢? 第10次反弹多高? (你问我这个题是不是瞎编的?当然是了,你什么时候见过书呆子打篮球?)
输入:输入一个整数h,单位是米,表示球的初始高度。
输出:输出包含两行:
第1行:到球第10次落地时,一共经过的距离。
第2行:第10次弹跳的高度。
例如输入:20 对应输出:第一行:59.921875 第二行:0.01953125
h = int(input('初始高度设定为:'))
s = 0#共经过多少米
x = 0#反弹高度
i = 0#第几次弹射
while i <= 8:
s += (0.5**i)*h
i += 1
s = s + h
x = (0.5**(i+1))*h
print('到球第10次落地时,一共经过的距离{}\n第10次弹跳的高度{}'.format(s, x))
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