不会聊天

作者: Recycler | 来源:发表于2018-11-06 20:26 被阅读0次

    不会聊天

    文:Recycler

    122/332.3220

    轻易不看电视剧,节奏拖沓,剧情平铺直叙,有点感情戏还把人搞的稀里哗啦。不看,尤其是国产剧。还是喜欢美剧、英剧、《世界奇妙物语》这类脑洞大开的电视剧。过年期间也没事干,就向人求部电视剧打发时间。

    “有什么好看的电视剧”

    “什么类型的”

    “脑洞大开的,节奏快的,最怕拖沓”

    “《和平饭店》不错”

    “讲什么的”

    “抗战时期的谍战片”

    “瞎编乱造,又不是真实历史,没意思。”

    “爱看不看”

    抱着看一集试一试的想法,还是看了,确实真不错,只是结尾有点匪夷所思,一片大好,略显失望。总体评价还是很高,至少要高过九成九的国产电视剧。

    年后开工上班,看到同事在用手机看电视剧,瞟了一眼,也是抗战题材的。

    “看得什么?”

    “XXX(没记住)”

    “看完这个,我给你推荐一部,和平饭店,拍的也不错”

    “听说过,不看,我看的是真实历史,你说的那个吹的太厉害。”

    “哪有什么真实历史,一个改了七成,一个改了八成,都是改了。也许只有名字是真的,做没做过那些事,谁也说不准。分不清哪些真哪些假,哪有什么真实历史。”

    “真不会聊天,把天聊死了。”

    本人确实不会聊天,先去求助,得到答案还顺带埋怨。后又主动给别人推荐,别人又没索求,别人拒绝,自己还不乐意。真难伺候。

    每部电视剧都有自己的多个标签,先是确定故事发生的时间,古代、现代、未来。然后确定故事的来源,是真实历史改编还是凭空杜撰。最后是确定故事的题材,爱情、恐怖、伦理还是纪录片。由于是电视剧还要涉及演员、编剧、导演、摄像、音响、主题曲演唱者、主题曲词曲作者、出品商、赞助商,更甚至灯光也是决定一部电视剧好坏的关键。如果真的需要一部电视剧,应该是自助式的,将自己所有喜欢的元素都凑在一起,才能打造一部令自己完全满意的电视剧。这样的电视剧只能存在自己的想象中,很难变为现实。正因为难找,我们又需要打发时间,只能退而求其次。

    之前玩游戏,喜欢各方面都要最好,画面、战斗、副本、剧情等等统统都要最高标准。甚至人物的肌肤纹理都要看清。找不到这么好的游戏,每款游戏只能突出一个特点,要么战斗画面绚丽,要么人物设计真实,要么是剧情故事有意思,要么是打BOSS打宝令人痴迷。玩了这么多游戏,才发现,原来自己喜欢的是简单动脑的解密类小游戏。画面不重要,人物设计不重要。哪怕就是一个点一条线,就可以代表全部形象。选来选去还是《扫雷》符合我的要求。

    选电视剧也一样,对我来说,剧情脑洞大就可以,其他的都是次要的。当我说出我的想法的时候,我以为就能得到我想要的东西。但是,最想要的满足了,但是也出现了最不想要的。

    潜意识中,抗战题材影视剧来源于真实的历史,这样影视剧看过之后才有教育意义。有时候觉得有些电视剧还不如动物世界有意义。不过现在抗战片已经失去了记录历史的意义,只是借用这个题材,当故事看还是可以的,不要纠结于历史的真实性。如果感兴趣,还是要自己去翻阅史料去探索。不去思考,永远分不清历史和故事,总是混为一谈。

    这个概念不分的人是开工前的我。也许是我太幼稚,宣传说是什么,我就信什么。还要和宣传较真。现在影视剧不就是为了蹭个热点,让大部分人能接受。能吸引人的眼球,能满足绝大数人的欲求,那就是一部较好的影视剧。至于打出的宣传“历史题材”,只能说是题材,和历史没有多大的关系。

    我开窍了。以后也就不执着于历史真假,也不与影视宣传较劲。剧情好看就行,这也算是一件好事,扩宽了我的接受度。与世界又融合了一步。

    这不,刚明白的道理就用上了。也算自己贫嘴,也算自己没事找事。人家看的电视好好的,我去给人家推荐什么。我的目的是好的,只是想把自己的喜悦分享给别人。但是忘记了一件事。自己喜欢的东西,别人不一定喜欢。在吃闭门羹之前,我还给另一个同事推荐过这部电视剧。人家会说话,“等看完,再看看”这个答案很合适。给了面子,没有一口回绝。至于以后看不看,那就不知道了。我还真听不懂这句话的潜台词,当时因为别的事离开了,要是有时间,我真想喋喋不休的把剧情说一遍,非要让他人当下给个明确的答复。还必须是肯定的答复,即证明我推荐的不错,又证明我游说的不错。我这个还是选择性记忆,对于我认为好的事,我还会不时的提醒,“看完我推荐的电影吗”。多尴尬的问题,看了还好,还能继续聊下去,要是没看,对方尴尬,我则痛惜。这么好的电视都不看真可惜,感觉对方不愿意选择美好一样。

    不细想,不觉得自己讨厌。仔细一想,自己说了很多令人为难的话。也只有后一个同事比较直接,直接回绝。不喜欢就是不喜欢,并不说不喜欢,只是说喜欢以历史为依托的电影。言外之意,编造的故事没有什么意思。

    当有人反抗我认为的美好事物的时候,自己也会反抗对方的反抗。现在不能打架,就动嘴皮子和对方斗上一斗。斗来斗去,说了实话,没有什么真实历史。话聊死了,公认的观点。我方获胜,但是我又失去了什么。我让对方失去了看影视剧美好的感受,我失去了对方对我的善意。只有坏人才能破坏别人的美好,说实话并不能解决所有问题,很多人就是愿意活在自己的世界里,一旦被外物打破世界的秩序,乐趣就没了。我对别人来说就是一个带来扰乱的外物。没有我对方会过的更好,有了我对方失去了美好。

    本来是想借这件事,说说历史和故事的问题。但是话题到了半路就拐了。成了自我问题的揭发大会。越说越觉得自己问题不少。

    总结出两点人生经验。

    向别人求教,不管给出什么样的答案,都要虚心接受。可以不用于实践,但是不能看不起这个答案。如果可以,那就把问题问仔细的点,回答不准确,很多是自己提问出的问题。

    把自己的喜悦分享给别人是件好事,好与坏更多的是要看对方愿不愿意听别人讲话。要懂得察言观色,对方有兴趣,可以多说一些。对方没兴趣,那就闭嘴。对方的拒绝或反抗,自己不能着急还嘴,当下道歉闭嘴。

    文字游戏太难懂,有时候听不懂潜台词。直接拒绝小心脏又接受不料。感觉自己又蠢又玻璃心。这也许是一个弱者坚守的自尊。

    我想我这种病是不是人类的群体性的通病呢?

    一种病,反抗。当有件事物与自己认知相左,是不是本能的反抗,反抗也许是因为对自己认知的捍卫,反抗也许是嘲笑,也许是顶嘴,也许是大打出手。我以为服务员知道我吃辣,可是没放辣椒,我从情绪上是难以接受的,我会大声的说“老板,辣椒在哪”我并没有说要求,我以为对方了解我的喜好。大声说话我想就是一种不如心意的反抗。不如意的反抗是否在每个人身上找到这种病呢。

    二种病,干涉。只有握着自以为是的优点才去干涉别人,不管是帮助别人,还是以此来影响对方。最终都可以理解为炫耀自己的长处。就像孔乙己的茴字。对自己是长处,对别人也许无用。以此来获得虚荣心。虚荣心也许就是人类生存的精神要素。力量速度智慧是人类可以量化的生存优势。通过这些可以获得其他人无法得到的东西。我有你没有,就是一种生存优胜者的心理需求。虚荣心,就是在其他能力上获得这种精神慰藉。只有务实谦虚的人,才知道虚荣心并不能获得实际的事物。反而让自己陷入贪欲。

    这两种病,不一定是全人类的通病,但是可以对照一下,看看有没有这些问题。不如意的时候是否反抗过,目的只是为了达到自己的标准。有点优势是否炫耀过,还不准许别人反抗,目的只是证明自己是对的。一边反抗, 一边不让反抗。对强者反抗,对弱者不让其反抗。人原来就是这么矛盾。

    礼貌和谦虚可以控制自己的反抗情绪。同情和豁达可以降低自己的控制欲望。这些只能通过感受生活和文化熏陶获得。关键还得记住一句话,祸从口出。少说话,多办事。

    也许是长期处在社会底层,养成了孔乙己式的乐观。如果只向上看,带来的是攀比、压抑,或能给人一点前进的动力,或让人自暴自弃。如果向下看,带来的优胜者的喜悦,持强凌弱的暴戾,或能让人因为害怕超越而努力,或原地踏步当下行乐。不去与别人攀比,反抗别人的观点,就是为了活在自己的生存舒适区。改变别人的观点,压制对方的反抗,就是扩大和巩固自己的舒适区。人,还是为了活着,舒服的活着。种种的反抗和压制就是为了证明我就是我,有独立的思想,有独立的世界观,有改变世界的冲动。

    这臭毛病,得改。

    很难改!

    ~~~~~~太长不看~~~~~~~~~

    简版:吃饱之后,爱管闲事的毛病永远改不了。

    ~~~~~~~~~~声明~~~~~~~~~~

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