修改配置
Glide高度简化带来便利的同时,也支持我们对它的某些配置进行自定义,利于我们开发不同的需求。自定义模块功能可以将更改Glide配置,替换Glide组件等操作独立出来,使得我们能轻松地对Glide的各种配置进行自定义,并且又和Glide的图片加载逻辑没有任何交集,这也是一种低耦合编程方式的体现。
那么基础用法如下:
首先需要定义一个我们自己的模块类,并让它实现GlideModule接口
public class MyGlideModule implements GlideModule {
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
}
}
可以看到,在MyGlideModule类当中,我们重写了applyOptions()和registerComponents()方法,这两个方法分别就是用来更改Glide和配置以及替换Glide组件的.
目前Glide还无法识别我们自定义的MyGlideModule,如果想要让它生效,还得在AndroidManifest.xml文件当中加入如下配置才行:
<application>
<meta-data
android:name="com.example.glidetest.MyGlideModule"
android:value="GlideModule" />
...
</application>
大概的自定义步骤就是这样,那么我们能修改的配置有哪一些呢?
-
setMemoryCache()
用于配置Glide的内存缓存策略,默认配置是LruResourceCache。 -
setBitmapPool()
用于配置Glide的Bitmap缓存池,默认配置是LruBitmapPool。 -
setDiskCache()
用于配置Glide的硬盘缓存策略,默认配置是InternalCacheDiskCacheFactory。 -
setDiskCacheService()
用于配置Glide读取缓存中图片的异步执行器,默认配置是FifoPriorityThreadPoolExecutor,也就是先入先出原则。 -
setResizeService()
用于配置Glide读取非缓存中图片的异步执行器,默认配置也是FifoPriorityThreadPoolExecutor。 -
setDecodeFormat()
用于配置Glide加载图片的解码模式,默认配置是RGB_565。
其实Glide的这些默认配置都非常科学且合理,使用的缓存算法也都是效率极高的,因此在绝大多数情况下我们并不需要去修改这些默认配置,这也是Glide用法能如此简洁的一个原因。但是我们难免会有自己的需要。
比如,Glide默认的硬盘缓存策略使用的是InternalCacheDiskCacheFactory,这种缓存会将所有Glide加载的图片都存储到当前应用的私有目录下。这是一种非常安全的做法,但同时这种做法也造成了一些不便,因为私有目录下即使是开发者自己也是无法查看的,如果我想要去验证一下图片到底有没有成功缓存下来,这就有点不太好办了。那么我们可以这么改
public class MyGlideModule implements GlideModule {
public static final int DISK_CACHE_SIZE = 500 * 1024 * 1024;
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context));
//或者修改默认硬盘缓存大小
//builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, DISK_CACHE_SIZE));
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
}
}
还比如,我们对Glide的默认加载图片画质不满意的话(默认是RGB_656),也可以修改对ARGB_8888(当然内存开销会更大,oom的发生可能也会变大)
public class MyGlideModule implements GlideModule {
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context));
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
}
}
以下都是抄的!!!
替换组件
替换Glide组件功能需要在自定义模块的registerComponents()方法中加入具体的替换逻辑。相比于更改Glide配置,替换Glide组件这个功能的难度就明显大了不少。Glide中的组件非常繁多,也非常复杂,但其实大多数情况下并不需要我们去做什么替换。不过,有一个组件却有着比较大的替换需求,那就是Glide的HTTP通讯组件。
具体做法直接查看http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/78179422
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