一、故事本质
(一)故事模式
1.三幕式:开端—中间—结局
2.戏剧构成基本法:目标、阻碍、努力、结果、意外、转弯、结局
3.LOCK系统
Lead 主角 Objective 目标 Confrontation 冲突 Knock out 结局
(二)36种戏剧模式
求告、取求、救援、复仇、追逃、悔恨、解释、灾祸、不幸、革命、壮举、绑架、骨肉间报复、骨肉间仇恨、骨肉间竞争、两个不同势力的竞争、人和神的斗争、奸杀、奸淫、疯狂、鲁莽、无意中恋爱的罪恶、无意中伤害骨肉、为了主义而牺牲、为了亲人而牺牲、为了情欲冲动而不顾一切、牺牲所爱的人、恋爱的罪恶、发现所爱的人不荣誉、恋爱被阻碍、爱恋一个仇敌、丧失所爱的人、野心、因为错误而生的嫉妒、错误的判断、失而复得
二、故事冲突
(一)三角冲突:正面价值、反向替代、风险代价
(二)怨憎会
(三)认知差异:想象空间
(四)引起情绪:偏离预期
常见问题:结构有些松散、人物不够极致、节奏有待加强
三、故事结构
1.故事线:意外、一句话有全部故事
2.结构三要素:材料、顺序、意图
3.故事线中的结构因子:类型、主要事件、转折点、结论(意图)
四、故事弧线
(一)写故事线:填入情节
(二)中点与反中点
中点:全剧最低点/最巅峰—假结局
开端—中点—反中点—结局
(三)15节拍表
开场画面—关键问题—铺垫—催化剂—不选择—第一扇门打开—故事副线—大综艺—中点假结局—快速逆转—反中点—绝症时间—第二扇门打开—结局—终场画面
五、故事场景
(一)场景
场景是影视故事的基础单元,是故事的血肉,符合故事的基本原则。
(二)场景基本要素:转折和变化
(三)场景的边界与功能
1.功能:情绪的改变、通过冲突的实现令主人公向着目标前进一部
2.边界:一个场景里有且仅有一个冲突
(四)场景序列:序列-递进关系
六、故事风格
创立个人风格:找到自己的类型、建立叙事者形象(故事+话语)
七、人物塑造
(一)不要塑造典型人物
(二)不要让人物内心与表象一致
(三)让人物与缺点斗争
八、情节建构
(一)什么是情节
情节是叙事性文学作品内容构成的要素之一,它是指叙事作品中表现人物之间相互关系的一系列生活事件的发展过程。它是由一系列展示人物性格,表现人物与人物、人物与环境之间的相互关系的具体事件构成的。
(二)怎样写情节
最好的情节是人物和层层推进的悬念冲突的有机结合。
(三)如何制造悬念
设立目标—提高筹码—增加危险—把主人公往危险再推进一步—利用未知—你知我知他不知(戏剧反讽)—秘密—变身
九、人物对白
1.叙事驱动:然后怎么样
2.跟“说”有关的动词
3.情感共鸣型对白、人物语料库、化身人物体会心情
十、买家分析
(一)网络文学
网文:晋江、起点、掌阅、简书
特点:门槛低、成功率低
(二)期刊文学
顶尖期刊:《收获》、《人民文学、《当代》
选刊:《小说选刊》、《中华文学选刊》、《小说月报选刊版》
原则:以小人物为主人公、提出一个现实中的重大问题(小人物、主题重大、写法刁钻)
十一、影视公司投稿
(一)情节模式
1.斩妖除魔:主人公以击败可怕的怪物为目标和结局
2.白手成家
3.一路追寻:你有目标、实现目标很困难
4.运行与归来:对待在原地、没见过世面的人吹嘘其他地方经历
5.重生
(二)短视频变现
武器:情绪
本质:情绪产品
最大准则:超出预期的答案
永恒套路:建立—偏离
(三)说服技巧
1.说服的重要性
有时意见的统一比意见的正确更重要
2.说服的经典句式:因为故事,所以有效
故事的基本结构:一个虽然简短而五脏俱全的完整故事。
3.第一说服策略:先打开情感,再引入事实
逻辑未至,情感先行—在他深入了解你后,彻底相信你的故事
4.反说服:要警惕那些将人带入深渊的故事、
(四)误区
1.作品好坏不取决于主人公地位高低
2.所有困局都要得到正面解决
3.故事梗概必须独一无二,不能省略核心情节
(五)简纲写法
1.写核心创意
2.罗列情节
3.设置人物
4.安排时间轴
5.开始写简纲
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