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c4d导入大模型以及给建筑上贴图笔记

c4d导入大模型以及给建筑上贴图笔记

作者: 吉凶以情迁 | 来源:发表于2022-12-29 14:22 被阅读0次

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导入超大模型

导入后什么都看不到需要在工程属性里面修改为极大

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shift+f2弹出材质编辑器 点四条杠可以移动选项卡

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点新建材质之后出现一个材质然后点开在颜色的箭头 选择图片

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完成之后选中一个模型直接把材质拖动到场景中就自动完成材质替换。

在右边对象选项卡中选中物体 然后点材质标签 弹出下图2 步骤的材质标签选项卡,修改投射为柱状(默认球状)。


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点下图所示切换纹理模式 然后点旋转,更改y坐标(c4d y轴朝上z轴朝前 和unity一样)

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修改y坐标为90就完成了材质方向的变更。


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切换右视图或者前视图 切换缩放调整纹理高度尽量和整个建筑群高度差不多,这样显示的条纹也会更多一些


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关于上图中超大背景纹理模糊的办法

1、 点击渲染,但是移动一下又模糊了
2、在材质标签-视窗 -纹理预览尺寸修改为最大或者无缩放


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