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类的加载(上)

类的加载(上)

作者: 镜像 | 来源:发表于2022-02-20 21:51 被阅读0次

    _objc_init

    objc源码入口就是_objc_init,接下来我们分析下这个函数:

    /***********************************************************************
    * _objc_init
    * Bootstrap initialization. Registers our image notifier with dyld.
    * Called by libSystem BEFORE library initialization time
    **********************************************************************/
    
    void _objc_init(void)
    {
        /// 保证函数内容只会走一次
        static bool initialized = false;
        if (initialized) return;
        initialized = true;
        
        // fixme defer initialization until an objc-using image is found?
        environ_init();
        tls_init();
        static_init();
        runtime_init();
        exception_init();
    #if __OBJC2__
        cache_t::init();
    #endif
        _imp_implementationWithBlock_init();
    
        _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
    
    #if __OBJC2__
        didCallDyldNotifyRegister = true;
    #endif
    }
    

    首先,一个静态变量保证函数内部只会被执行一次。

    environ_init();环境变量的初始化,点进去这个方法,如果把下面代码拿到if判断外面,并且加入打印代码,控制台会输出所有的环境变量:

    for (size_t i = 0; i < sizeof(Settings)/sizeof(Settings[0]); i++) {
        const option_t *opt = &Settings[i];
        if (PrintHelp) _objc_inform("%s: %s", opt->env, opt->help);
        if (PrintOptions && *opt->var) _objc_inform("%s is set", opt->env);
        printf("%s:  %s \n", opt->env, opt->help);
    }
    
    环境变量

    这些环境变量有什么用呢,看下面图片

    xcode设置环境变量

    第一个设置isa指针未优化,第二个打印所有的load方法。
    如果没有可以跑起来的源码工程怎么查看所有的环境变量呢,可以在终端输入export OBJC_HELP=1,但是光输入这个发现可能并没有任何数据,这时只需要再输入~/.bash_profile就会看到所有的环境变量了。

    终端查看环境变量

    tls_init(); 线程暂存缓存池创建,以后分析。

    static_init();

    /***********************************************************************
    * static_init
    * Run C++ static constructor functions.
    * libc calls _objc_init() before dyld would call our static constructors, 
    * so we have to do it ourselves.
    **********************************************************************/
    static void static_init()
    {
        size_t count;
        auto inits = getLibobjcInitializers(&_mh_dylib_header, &count);
        for (size_t i = 0; i < count; i++) {
            inits[i]();
        }
        auto offsets = getLibobjcInitializerOffsets(&_mh_dylib_header, &count);
        for (size_t i = 0; i < count; i++) {
            UnsignedInitializer init(offsets[i]);
            init();
        }
    }
    

    全局静态C++构造函数调用,注释写的很清楚,不用dyld调用,我自己调用。

    runtime_init();

    void runtime_init(void)
    {
        objc::unattachedCategories.init(32);
        objc::allocatedClasses.init();
    }
    

    初始化两张表,未添加依赖的分类表和已创建的类表。

    exception_init();异常信号的初始化。

    /***********************************************************************
    * _objc_terminate
    * Custom std::terminate handler.
    *
    * The uncaught exception callback is implemented as a std::terminate handler. 
    * 1. Check if there's an active exception
    * 2. If so, check if it's an Objective-C exception
    * 3. If so, call our registered callback with the object.
    * 4. Finally, call the previous terminate handler.
    **********************************************************************/
    static void (*old_terminate)(void) = nil;
    static void _objc_terminate(void)
    {
        if (PrintExceptions) {
            _objc_inform("EXCEPTIONS: terminating");
        }
    
        if (! __cxa_current_exception_type()) {
            // No current exception.
            (*old_terminate)();
        }
        else {
            // There is a current exception. Check if it's an objc exception.
            @try {
                __cxa_rethrow();
            } @catch (id e) {
                // It's an objc object. Call Foundation's handler, if any.
                (*uncaught_handler)((id)e);
                (*old_terminate)();
            } @catch (...) {
                // It's not an objc object. Continue to C++ terminate.
                (*old_terminate)();
            }
        }
    }
    

    全局搜索uncaught_handler,找到赋值地方

    objc_uncaught_exception_handler 
    objc_setUncaughtExceptionHandler(objc_uncaught_exception_handler fn)
    {
        objc_uncaught_exception_handler result = uncaught_handler;
        uncaught_handler = fn;
        return result;
    }
    
    typedef void (*objc_uncaught_exception_handler)(id _Null_unspecified /* _Nonnull */ exception);
    

    上面赋值fnvoid*类型,也就是我们可以自己写一个函数,把函数给fn,当收到异常信号的时候,这个函数就会被调用。

    void goException(NSException *e) {
        NSLog(@"exception来了  %s  : %@", __func__, e);
    }
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        
        NSSetUncaughtExceptionHandler(&goException);
        NSArray *arr = @[@1, @2];
        arr[3];
     }
    

    运行结果如我们可以看到在控制台输出的数据:


    Exception

    我们就可以利用这个异常信号来处理崩溃信息。注意,这里并不是所有的崩溃都能收集到。

    cache_t::init(); 缓存条件初始化

    _imp_implementationWithBlock_init(); 启动回调机制。

    剩下就是最重要的方法:_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);,里面的map_imagesload_images
    注意细节,这两个都是对应的方法,为什么map_images要取地址,而load_images直接传参数呢?因为map_images比较重要,方法执行比较耗时,可能会发生错乱,而load_images只是执行所有的load方法,所以没有必要传地址。

    map_images

    通过map_images一层一层往下找到最重要方法_read_images,分析_read_images

    • NXCreateMapTable():表的创建,这个表是所有类的总表,无论类是否已经被创建,都会存在这个表里面,这里有个细节,会有个静态变量doneOnce,这个逻辑只会走一次。跟上面的allocatedClasses这个表有所区分。

    • Fix up @selector references:sel修复,因为读取位置不同,_getObjc2SelectorRefs是从machO读的,sel_registerNameNoLock是从dyld读的,地址不同时进行一层赋值的修复。

    • Discover classes. Fix up unresolved future classes. Mark bundle classes.
      就是一个类本来在1位置,后来移到2位置,那么1位置的内存将来要被清空这块可以不关注,还有加载类。

    进去看下readClass()实现,这个是类加载重点,读取类,添加代码来判断加载我们自己的类,因为系统的类不是我们关心的重点:

    if (strcmp(mangledName, "SJPerson") == 0) {
        printf("sj");
    }
    

    打断点发现这个方法里面执行顺序:

    1. cls->fixupBackwardDeployingStableSwift()
    2. addNamedClass(cls, mangledName, replacing);
    3. addClassTableEntry(cls);

    这个里面ro``rw相关处理并没有走,也就是说这个方法并没有处理rorw,只是把类加入到表中。

    • Fix up remapped classes:修复重映射一些没有被镜像文件加载进来的类。

    • Fix up old objc_msgSend_fixup call sites:修复消息。

    • Discover protocols. Fix up protocol refs.:有协议的时候,修复协议引用。

    • Fix up @protocol references:修复没有被加载的协议。

    • load_categories_nolock():分类的处理。

    • Realize non-lazy classes (for +load methods and static instances):处理非懒加载的类,即实现的load方法的类

    • Realize newly-resolved future classes, in case CF manipulates them:解析未来的类。

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