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Android APK瘦身实践

Android APK瘦身实践

作者: 小草凡 | 来源:发表于2019-06-05 22:27 被阅读0次

    本文记录自己之前做的一些apk瘦身措施,都是在网上搜索整理的通用方法

    依据官方文档进行瘦身

    参考文章:
    压缩代码和资源

    • 启用代码压缩
      build.gradle文件中添加如下类似片段:
    android {
        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled true
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
                        'proguard-rules.pro'
            }
        }
        ...
    }
    

    每次构建后ProGuard 都会输出下表的文件。它们都保存在 <module-name>/build/outputs/mapping/release/目录下。

    文件名 作用
    dump.txt APK 中所有类文件的内部结构
    mapping.txt 提供原始与混淆过的类、方法和字段名称之间的转换
    seeds.txt 列出未进行混淆的类和成员
    usage.txt 列出从 APK 移除的代码
    • 压缩资源
      压缩资源将shrinkResources 属性设置为 true即可。gradle片段如下:
    android {
        ...
        buildTypes {
            release {
                shrinkResources true
                minifyEnabled true
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
                        'proguard-rules.pro'
            }
        }
    }
    

    通过以上方式,apk降低至35967969KB,减少了约1M的大小。

    PS.
    之前项目采用过该方式,但发现打开shrinkResources后,出现了OOM增多的现象。虽然没有明确与shrinkResources相关,但推测相关性极大。后续重新开启shrinkResources后,需要多做测试,先灰度小部分用户,观察反馈日志。在决定是否全面开启。

    利用AndResGuard瘦身

    参考文章:

    1. Android资源混淆AndResGuard使用说明
    2. 安装包立减1M--微信Android资源混淆打包工具
      该方案出自微信,gradle配置微信也提供了,具体如下:
    apply plugin: 'AndResGuard'
    
    buildscript {
        repositories {
            jcenter()
        }
        dependencies {
            classpath 'com.tencent.mm:AndResGuard-gradle-plugin:1.2.10'
        }
    }
    
    
    andResGuard {
        // mappingFile = file("./resource_mapping.txt")
        mappingFile = null
        use7zip = true
        useSign = true
        // 打开这个开关,会keep住所有资源的原始路径,只混淆资源的名字
        keepRoot = false
        whiteList = [
            // for your icon
            "R.drawable.icon",
            // for fabric
            "R.string.com.crashlytics.*",
            // for google-services
            "R.string.google_app_id",
            "R.string.gcm_defaultSenderId",
            "R.string.default_web_client_id",
            "R.string.ga_trackingId",
            "R.string.firebase_database_url",
            "R.string.google_api_key",
            "R.string.google_crash_reporting_api_key"
        ]
        compressFilePattern = [
            "*.png",
            "*.jpg",
            "*.jpeg",
            "*.gif",
            "resources.arsc"
        ]
        sevenzip {
             artifact = 'com.tencent.mm:SevenZip:1.2.10'
             //path = "/usr/local/bin/7za"
        }
    
        /**
        * 可选: 如果不设置则会默认覆盖assemble输出的apk
        **/
        // finalApkBackupPath = "${project.rootDir}/final.apk"
    
        /**
        * 可选: 指定v1签名时生成jar文件的摘要算法
        * 默认值为“SHA-1”
        **/
        // digestalg = "SHA-256"
    }
    

    通过该方式,在官方文档进行瘦身的基础上apk大小减少至33552298KB,约32M。减少了2M,效果比较明显。

    so库分离瘦身

    参考文章:
    Build Multiple APKs

    Android芯片架构有多种,常见的如x86,arm,arm64等。如果apk本身依赖so库,那么这些so库势必要适配多种芯片架构,这些支持不同芯片的so库往往会一起打包到apk中发布出去。这就导致了so库冗余。因此做到so库分离打包也是apk瘦身的一种方案。
    gradle片段如下:

    android{
    ...
        splits {
            abi {
                enable true
                reset()
                include "x86", "armeabi-v7a", "arm64-v8a"
                // Specifies that we do not want to also generate a universal APK that includes all ABIs.
                universalApk false
            }
        }
    }
    

    这种方式如果so库本身比较大,瘦身效果明显。应用减少到了26929590kb,约26M.

    压缩图片资源

    参考文章:
    Create WebP Images
    PNG 图片压缩对比分析
    android打包本身会对png进行无损压缩,而图片资源是apk"肥胖"的一大原因。
    依据官方提供的WebP image压缩指南,可非常方便的在AS内进行压缩图片操作。
    操作步骤如下图:


    最终AS会将原有的png图片进行删除,保留压缩后的webp.
    通过该方案apk减小到26284239kb,约25M,在之前的基础上减小了1M大小。

    另外还有tinypng跟pngquant压缩方案,但它们在批量处理时都需要自己提供封装调用方法。如果感觉AS 提供的webp压缩方案无法满足要求,可以在选择这两种方案。

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