温斯顿是我很常用的英雄。他有三个优点:
1、容易上手,对枪法没有太多要求;
2、具有相当的灵活性,几乎能到达地图的任何地点,能够很好克制对方狙击手,也能在残血时及时脱身;
3、作为坦克,血量够大,加上护盾,有一定的正面对抗能力。
因此温斯顿几乎适合于任何情况。作为进攻方,能够消灭防守方的狙击甚至炮台,为后续输出进场铺路;作为防守方,能够扰乱进攻方后排,破坏队型。在占点图混战中,温斯顿的特斯拉枪也是十分给力的,同时电掉几个薄血的英雄并不困难。不得不提,特斯拉枪能够极好地克制秩序之光的摄像头。像沃斯卡娅工业区和艾兴瓦尔德的大门,如果放了摄像头,没有温斯顿开路是其他人是怎么都过不去的。
但同时,温斯顿的缺点也是相当明显。他的独自生存能力不强,非常依赖队友的治疗。温斯顿和大锤一样,尽管是个坦克,但缺乏回血的技能。温斯顿每一次冲锋都容易陷入敌人的集火,加上其攻击速度低,要顶住敌人长时间的输出。正常情况下,完成突前的任务后,温斯顿必须及时回撤补血。如果这时治疗被击杀或者根本就没有治疗,那就很尴尬了,只能去找血包,很影响输出强度。所以温斯顿身后跟一个治疗是很有必要的。
更加致命的缺点是,作为一个近身英雄,温斯顿的体积太大了,也没有很好的挡枪技能,在死神、路霸、麦克雷这种英雄面前毫无还手之力。就算有天使跟着,面对死神也毫无胜算,被戏称为大招充能器。因此如果对方有死神,我方辅助应该注意加强对温斯顿的保护。
然后就是温斯顿的大招,原始暴怒,生命值提高到1000,强化近战攻击,持续10秒。虽然看上去是个增加伤害的招数,但实际中更多是用来保命。没有了特斯拉枪甚至还增加了操作难度。此时近战攻击会将敌人击飞,因此要对击飞方向做一点预判才能进行持续有效的输出。容易想到要用击飞来做地形杀,实际很难操作。开大之后体积变得更大,会吸引更多的火力,这时其实很难调整方向做地形杀,一味想跳到合适位置很容易自己跳下了悬崖。另外开大时也要随时准备后撤。10秒后回归正常状态,很容易被集火致死。
总的来说,温斯顿还是个很容易使用的英雄。队友配合得好的话,所发挥的作用是不可替代的。其对于敌方的治疗和输出都有很好的克制作用,对付炮台和摄像头更是必然之选。缺陷在于弱点太过明显,要是对方有针对性措施很容易被压制,因此需要队友及时援助。
使用温斯顿要注意:
1、合理使用护盾。护盾是温斯顿唯一的保护工具,而且冷却时间长达13秒,算下来一次冲锋只能用一次护盾,那么使用的时机就很重要。基本要求是要支撑到喷气背包冷却完成,能够保证成功回撤。另外护盾不一定要给自己用的,给堡垒或炮台也是不错的用法。
2、关注敌方后排。敌人前排压制的坦克和输出并不是温斯顿的目标,温斯顿需要通过他的灵活性抓到对方后排的辅助和狙击。因此注意掌握跳跃落点,避免前排及时回身集火,队友火力还来不及跟上。另外碰到摄像头和炮台,主动去解。
3、远离天敌。如果对面有死神,除非我方辅助非常配合,否则要不绕着走,要不考虑换个英雄吧。温斯顿对于特定英雄确实被克制得很厉害,硬拼没有胜算。
网友评论