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Android 向您的项目添加 C 和 C++ 代码

Android 向您的项目添加 C 和 C++ 代码

作者: 小小程序员jh | 来源:发表于2019-11-14 09:41 被阅读0次

    为了项目后期开发,需要了解Android JNI的知识,于是开始以下学习过程,那么先从环境开始,后续如果可以的话会持续写相关文章。
    环境搭建流程如下:

    1. 安装Android studio


      android studio.png

    向您的项目添加 C 和 C++ 代码
    https://developer.android.google.cn/studio/projects/add-native-code

    您可以向 Android 项目添加 C 和 C++ 代码,只需将相应的代码添加到项目模块的 cpp 目录中即可。在您编译项目时,这些代码会编译到一个可由 Gradle 与您的 APK 打包在一起的原生库中。然后,Java 或 Kotlin 代码即可通过 Java 原生接口 (JNI) 调用原生库中的函数。要详细了解如何使用 JNI 框架,请参阅 Android JNI 提示

    下载 NDK 和编译工具

    • Android 原生开发套件 (NDK):一个工具集,让您能够在 Android 应用中使用 C 和 C++ 代码;它提供了各种平台库,让您能够管理原生 Activity 并访问实际设备组件,例如传感器和轻触输入。
    • CMake:一款外部编译工具,可与 Gradle 搭配使用来编译原生库。如果您只计划使用 ndk-build,则不需要此组件。
    • LLDB:Android Studio 用于调试原生代码的调试程序。

    您可以使用 SDK 管理器安装这些组件:

    1. 在打开的项目中,从菜单栏依次选择 Tools > SDK Manager
    2. 点击 SDK Tools 标签。
    3. 选中 LLDBCMakeNDK 旁的复选框,如图 1 所示。
    4. 点击 Apply,然后在弹出式对话框中点击 OK。
    5. 安装完成后,点击 Finish,然后点击 OK。


      图片.png

    使用 CMake 3.6.0 或 3.10.2
    SDK 管理器包含 CMake 的 3.6.0 派生版本和版本 3.10.2。未在 build.gradle 中设置特定 CMake 版本的项目均使用 CMake 3.6.0 进行编译。要使用后来包含的版本,请在模块的 build.gradle 文件中指定 CMake 版本 3.10.2:

    android {
        ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                ...
                version "3.10.2"
            }
        }
    }
    

    您可以指定此 CMake 版本作为最低版本,只需在 build.gradle 条目的末尾添加一个“+”即可,例如 3.10+ 和 3+。不过,这并非最佳做法。

    使用自定义 CMake 版本

    如果您想使用 SDK 管理器中未包含的 CMake 版本 3.7 或更高版本,请按以下步骤操作:

    1. 从官方 CMake 网站下载并安装 CMake 3.7 或更高版本
    2. 指定您想要让 Gradle 在模块的 build.gradle 文件中使用的 CMake 版本:
        android {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    ...
                    version "cmake-version"
                }
            }
        }
    
    1. 将 CMake 的安装路径添加到 PATH 环境变量,或将其添加到项目的 local.properties 文件中,具体步骤如下所示。如果 Gradle 找不到您在 build.gradle 文件中指定的 CMake 版本,您便会遇到编译错误。
        # If you set this property, Gradle no longer uses PATH to find CMake.
        cmake.dir="path-to-cmake"
    
    1. 如果您尚未在工作站上安装 Ninja 编译系统,请访问 Ninja 官方网站,然后下载并安装适用于您的操作系统的最新版本的 Ninja。此外,请务必将 Ninja 的安装路径也添加到 PATH 环境变量。

    创建支持 C/C++ 的新项目

    创建支持原生代码的新项目的步骤与创建任何其他 Android Studio 项目的步骤相似,但前者还需要执行一个额外的步骤:

    1. 在向导的 Choose your project 部分中,选择 Native C++ 项目类型。
    2. 点击 Next
    3. 填写向导下一部分中的所有其他字段。
    4. 点击 Next
    5. 在向导的 Customize C++ Support 部分中,您可以使用 C++ Standard 字段来自定义项目。使用下拉列表选择您想要使用哪种 C++ 标准化。选择 Toolchain Default 可使用默认的 CMake 设置。
    6. 点击 Finish
      在 Android Studio 完成新项目的创建后,请从 IDE 左侧打开 Project 窗格,然后选择 Android 视图。如图 2 所示,Android Studio 会添加 cpp 组:
    原生源代码和外部编译脚本的 Android 视图组

    图 2. 原生源代码和外部编译脚本的 Android 视图组。

    cpp 组中,您可以找到项目中的所有原生源代码文件、头文件、CMake 或 ndk-build 的编译脚本,以及项目中的预编译库。对于新项目,Android Studio 会创建一个示例 C++ 源代码文件 native-lib.cpp,并将其置于应用模块的 src/main/cpp/ 目录中。此示例代码提供了一个简单的 C++ 函数 stringFromJNI(),它可以返回字符串“Hello from C++”。要了解如何向项目添加其他源代码文件,请参阅介绍如何创建新的原生源代码文件的部分。

    build.gradle 文件指示 Gradle 如何编译应用一样,CMake 和 ndk-build 需要编译脚本以确定如何编译您的原生库。对于新项目,Android Studio 会创建 CMake 编译脚本 CMakeLists.txt,并将其置于模块的根目录中。要详细了解此编译脚本的内容,请参阅配置 CMake

    编译和运行示例应用

    点击 Run 图标后,Android Studio 会编译并启动一个应用,此应用会在您的 Android 设备或模拟器上显示文字“Hello from C++”。下面的概览介绍了在编译和运行示例应用时会发生的事件:

    1. Gradle 调用您的外部编译脚本 CMakeLists.txt
    2. CMake 按照编译脚本中的命令将 C++ 源代码文件 native-lib.cpp 编译到共享的对象库中,并将其命名为 libnative-lib.so,Gradle 随后会将后者打包到 APK 中。
    3. 运行时,应用的 MainActivity 会使用 System.loadLibrary() 加载原生库。现在,应用就可以使用库的原生函数 stringFromJNI() 了。
    4. MainActivity.onCreate() 调用 stringFromJNI(),后者返回“来Hello from C++”,并使用它来更新 TextView

    如果想要验证 Gradle 是否会将原生库打包到 APK 中,您可以使用 APK 分析器

    1. 依次选择 Build > Build Bundles(s) / APK(s) > Build APK(s)

    2. 依次选择 Build > Analyze APK

    3. app/build/outputs/apk/ 目录中选择 APK,然后点击 OK

    4. 如图 3 所示,您可以在 lib/<ABI>/ 下的 APK 分析器窗口中看到 libnative-lib.so

      image

      图 3. 使用 APK 分析器查找原生库。

    创建新的 C/C++ 源代码文件

    要将新的 C/C++ 源代码文件添加到现有项目,请执行以下操作:

    1. 如果您的应用的主源代码文件集内还没有 cpp/ 目录,请按如下所示的方法创建一个:

    2. 从 IDE 的左侧打开 Project 窗格,然后从下拉菜单中选择 Project 视图。

    3. 转到 <var></var>your-module > src,右键点击 main 目录,然后依次选择 New > Directory

    4. 输入 cpp 作为目录名称,然后点击 OK

    5. 右键点击 cpp/ 目录,然后依次选择 New > C/C++ Source File

    6. 为您的源代码文件输入一个名称,例如 native-lib

    7. Type 下拉菜单中,为您的源代码文件选择文件扩展名,例如 .cpp

    *   您可以向此下拉菜单添加其他文件类型(例如 `.cxx` 或 `.hxx`),只需点击 **Edit File Types** 图标 ![image](https://img.haomeiwen.com/i4655344/f2e12559197f3208.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
         即可。在弹出的 **C/C++** 对话框中,从 **Source Extension** 和 **Header Extension** 下拉菜单中选择另一个文件扩展名,然后点击 **OK**。
    
    1. 如果您还想要创建头文件,请选中 Create an associated header 复选框。

    2. 点击 OK

    向项目添加新的 C/C++ 文件后,您仍需要配置 CMake 以将这些文件包含在原生库中。

    其他资源

    要详细了解如何在应用中支持 C/C++ 代码,请尝试参阅以下资源。

    代码实验室

    如果是原生项目想要配置ndk环境,怎么操作呢?
    即: 将 Gradle 关联到您的原生库
    官方文档: 将 Gradle 关联到您的原生库

    Androdi studio 配置Javah命令工具

    AS从File进入 Setting 界面,点击 Tools → External Tools → + 配置添加外部工具。参数如下:

    Name :JavaH
    Program:$JDKPath$/bin/javah
    Parameters: -encoding UTF-8 -d ../cpp -jni $FileClass$
    Working directory: $SourcepathEntry$\..\java
    
    配置javah.png

    编辑 MainActivity

    package com.example.testapp;
    
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        static {
            System.loadLibrary("hello-ndk");
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            //添加下面两行代码
            TextView tv_test = findViewById(R.id.tv_test);
            tv_test .setText(helloNDK());
    
        }
    
        public native String helloNDK();
    }
    
    

    生成 .h 头文件

    生成.h头文件.png
    会看到在cpp目录下有生成com_example_testapp_MainActivity.h的文件

    编辑hello-ndk.cpp

    #include <jni.h>
    //确认此处名字是否可你生成的头文件的名字一样
    #include "com_example_testapp_MainActivity.h"
    
    //函数名要和头文件中的名字一致
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_testapp_MainActivity_helloNDK
            (JNIEnv * env, jobject){
        return env ->NewStringUTF("Hello NDK");
    }
    

    运行程序

    点击顶部菜单栏 Build中的 Rebuild Projec,完了之后按 Shirt + F10 运行程序,然后界面上就会显示 Hello NDK 的字样。

    显示结果.png

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