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一条盘踞的蛇

一条盘踞的蛇

作者: 木字 | 来源:发表于2017-06-14 15:49 被阅读0次

    几天前坐火车去杭州,路上看邻座大叔在用一只老旧的智能手机玩贪食蛇。这是前几个月突然火爆了一阵儿的彩色改良版。我当时也凑热闹一起玩了几天,但很快就不热了,没想到眼前这个大叔还在玩。

    这趟去杭州,为了省钱买了慢车票,火车一逛一逛地往前挪,反正无聊就看着他玩。一开局,混乱的战场上到处是大大小小的蛇,大叔选了条绿色小蛇,不紧不慢也不跟任何人(蛇)冲突,专心捡地上小小的粒子吃,看到有蛇来了就躲开,默默地用最没有效率的方式开始游戏。大叔的风格和我很不一样,我坐在旁边,本能的有点儿嫌弃他的打法。相比这样畏畏缩缩吃点残羹剩饭,正面交锋其它蛇,获胜并吃掉他们的尸体显然更有效率。交锋中不幸阵亡也没什么,这游戏一但死亡立刻会重新来过,立刻开始下一轮厮杀。所以我不喜欢在前期浪费太多时间,而是一进战场就找最大的蛇去硬碰硬,胜了能直接长大不少,立刻拥有优势地位。败了也不过是换个战场再来过,至少爽快。不过这次不是我在玩,所以也只能默默地斜眼看着。

    就这样,大叔不争不抢吃了老半天,终于长大了那么点儿,可以凭借身长,欺负欺负新出生的小蛇了。他开始了盘踞。

    大叔看准了一条小蛇,爬过去围着它画圈,利用长度优势把它围进了自己躯体盘成的圈里。小蛇很快发现自己被绿蛇圈了起来没有路了,转了转,然后慌忙中撞上了绿蛇(大叔)的躯干,就这么死掉了。尸体爆开变成一排大颗的粒子,成了大叔嘴下的第一条蛇。大叔的小绿蛇也因此又长大了一点儿,开始寻找下一条能够围得起来的猎物。

    大叔的套路从始至终就这一个。找到比自己小的蛇,围起来,然后收缩包围圈,等猎物发现无路可走了,挣扎着撞死在他的圈儿里,吃掉,再找下一个合适的猎物。这招数并不稀奇,我玩的时候也会用,风险低,效率也低,大部分的时间里一点都不爽快,见人就躲。我更享受正面厮杀然后大量收获的快感,从没想过用这样的套路一直打到底。就算是偶尔铁了心说这局不要冒险,就是要活到最后,就是要冲击最好成绩,一玩起来,也还是耐不住寂寞。每每看到机会,就忍不住冲上去。当然,死于非命也就是常态了,一不注意就开始了下一局...

    时间一分一秒过去,大叔还在无限循环反复。尽管他已经长成为了分数排在前几的大家伙,还是坚持不与其它蛇起任何正面冲突,能躲就躲。只是随着时间和累积,他包围猎物越来越容易了,一次可以围起两三条新生的小蛇,或者大一些的蛇了,所过之处由于躯体庞大,很恐怖,像一道危险的墙在场地里肆无忌惮地盘踞,小蛇常常看到他就会慌张,由于各种原因,莫名其妙撞到他身上死去。大叔也开始了他的春风得意,经过之处尸横遍野,看上哪条,哪条就一定会按照剧本死在他的圈里,变成食物。就这样看了几局,我不知道他打了多少分数,是不是超过我曾经打过的最高分。只知道他每局都用同样的套路,不厌其烦。基本上只要前期不出意外,有了盘踞的能力,后面就是席卷地图的单机游戏,大多都能活得很久,长到恐怖的长度。

    大叔显然不是个投机爱好者,严格地规避着所有可能的风险,他喜欢建立自己的领域和地盘儿。前期虽然建的很慢,一点不起眼,可一旦地盘儿建起来了,贸然闯入者都将成为他的食物,帮他把地盘一点一点扩大。难得的是,哪怕到最后放眼全场,已经没有一个像样的对手,他还是枯燥地重复自己制定的套路,绝不冒险,直到因为一个意外死去。

    游戏玩成这样是不是开心,我不知道。但看着看着,我竟开始有点儿佩服大叔了。方法够笨,结果却够好,更难得的是他坚持得住。这样的家伙,平时估计也是个奇葩,要么默默无闻,要么一鸣惊人那种。

    游戏有趣,有的时候就是因为它跟生活很像。刚出生,没有优势的时候,任何竞争里都很容易落败。老蛇一早画好了圈儿,等着食物送上门,新蛇凭着一股兴奋劲儿,到处找机会上去开战,输了正常,总结经验,换个战场。直到有一天,小蛇有幸熬到长大点儿了,便开始建造属于自己的优势领域,然后待在自己的圈里面,确保安全,常年加固,不再乱撞。起初虽然慢,虽然很多年里都不会有一夜暴富的事儿,但一旦优势垒成,也实实在在。他人闯进来,就是食物。同时自己也被这种优势套牢,再没有出过自己的地盘儿,毕竟一走出去,到处都是别人画好的圈儿,去哪儿都是待宰的羔羊。

    想要刺激,想要看看不一样的世界,趁年轻,不怕死。看完了,没什么意外惊喜,老老实实用些年头,画自己的圈儿,直到在自己的领域里长成一只盘踞的大蛇。有了资本,不轻易出圈,就很难死于非命了。

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