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《设计心理学》之开篇:产品设计必须考虑的三要素

《设计心理学》之开篇:产品设计必须考虑的三要素

作者: 小播读书 | 来源:发表于2017-11-07 19:49 被阅读123次

    从今天开始,我将为大家陆续解读全球最具影响力的设计大师诺曼的经典作品《设计心理学》四部曲。今天是第一部《设计心理学-日常的设计》,本书适合包括互联网和移动互联网的从业者,其中尤其是设计师和产品经理们。好了,让我们开始吧:)

    作者简介:

    唐纳德· A · 诺曼,被美国《商业周刊》评为全球具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。

    诺曼是国际知名的心理学家与当代认知心理学应用先驱,也是美国国家艺术与科学院院士,美国计算机学会(ACM)、美国心理学会(APA)、认知科学学会会员,并于2006年获颁富兰克林奖章( Benjamin Franklin Medal)。


    内容简介:

    如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德A诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。本书对好设计具有强大的作用,不断提醒我们为什么有些产品能满足用户的需求,而有一些产品却让用户非常受挫。

    本书始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。一方面诺曼博士从多个角度分析,更新了大量的案例提醒设计师关注,并找到人们的真正需求;另一方面诺曼也试图将大众转变为优秀的观察者,不仅能观察到糟糕的设计,也慢慢学会欣赏优秀的设计。将优秀的设计原则与优秀的观察能力结合起来是非常强大的工具。

    日常用品的设计问题

    我们经常会遇到本应该拉的门,我们却用手去推,应该推的门,我们用力去拉,甚至还会撞上玻璃门的尴尬情况。但实际上,一扇正常的门应该是很容易让我们去拉或者去推,在是设计中的一个很重要的概念:可视性。正确的操作部位应该必须是显而易见的。

    一个好的产品设计应该具备易于理解和易使用两个特性,设计应该遵循两个基本原则:提供一个好的概念模型;可视性。总之一个好的概念模型能使我们能够预测操作行为的效果。本书还将讨论一个概念模型,它是设计中的一个重要概念:心理模型的一部分。心理模型是指人们通过经验、训练和教导,对自己、他人、环境以及接触的事物形成模型。

    设计中必须考虑三个要素:

    1:产品的使用方法;

    2:用户可能犯从错误,也就是尽量避免用户犯错;

    3:用户希望产品所具备的功能,也就是符合用户的预期。

    日常操作心理学

    在一个产品设计中,如果某一项设计可能有人犯错,那么就一定有人犯错,设计人员必须考虑到所有可能出现的错误,从而降低犯错的可能性。

    要做一件事情时,你首先要明白这件事情的目的,即行动的目标。然后,你必须采取行动,自动动手或者利用人和事物,最后,你还需要看看自己的目的是否达到了。在整个过程中,你要考虑四件事情:目标、对外部世界采取的行动、外部世界本身以及查看行动在外部世界中所造成的后果。

    行动本身包括两个方面:去做什么和检查这样做的后果。称之为:执行和评估。

    我们行动包括七个阶段。

    目标是一个阶段、执行分为三个阶段,评估分为三个阶段。

    第一:明确目标;

    第二:行动意图;

    第三:动作顺序;

    第四:动作的执行;

    第五:对解释加以评估;

    第六:对感知到的状况加以解释;

    第七:感知外部世界的状况。

    这七个阶段的描述并没有形成一套完整的心理学理论。一个优秀的设计原理包括四个方面:

    1:可视性,用户一看便知物品的状态和可能的操作方法;

    2:正确的概念模型,这家人员提供给用户一个正确的概念模型,使操作键钮的设计与操作结果保持一致;

    3:正确的匹配,用户可以判定操作与结果,控制器与其功能、系统状态和可视部分之间的关系;

    4:反馈。用户能够接收到的有关操作结果的完整的、持续的反馈信息。

    每次当你拿到一件看不懂或者不会用的产品时,可以考虑下,它在什么地方设计有问题。

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