对于mod使用好多人不是那么清楚,今天刚好有人问我这个问题,就把这个事情说一下子。
首先说一下基本使用,想看标题问题的略过看结尾的二部分
mod使用
准备事项,两个环境变量,如图
1.开始使用,命令
go mod init 你的项目名称
example : go mod init myproject
执行该命令后,执行的目录下面就会出现一个go.mod文件
2.开始写入使用包,直接执行构建语句,就是go build,然会进行下载对应的包
image.png执行完毕后就会文件会出现你使用的一些包,还会出现一个go.sum的文件,记录了你的版本过程
image.png
至此,已经是可以运行了,不过还可以将对应包下载保存
3.本地保存使用包,命令
go mod vendor
执行该命令后,会出现一个vendor文件夹,里面就是你引用的所有包,由此就可以看出,使用mod后,已经不用依赖于原始的gopath,灵活性更高了。
如果使用过程中有包的变动等,可以使用其他命令辅助,比如go mod tidy
,整理你的包目录。
go mod命令(详细信息请移步官方,这里简略说一下)
download:download modules to local cache (下载依赖的module到本地cache))
edit :edit go.mod from tools or scripts (编辑go.mod文件)
graph : print module requirement graph (打印模块依赖图))
init :initialize new module in current directory (再当前文件夹下初始化一个新的module, 创建go.mod文件))
tidy : add missing and remove unused modules (增加丢失的module,去掉未用的module)
vendor :make vendored copy of dependencies (将依赖复制到vendor下)
verify : verify dependencies have expected content (校验依赖)
why : explain why packages or modules are needed (解释为什么需要依赖)
问题分析
1.目录中有自己的定义包怎么办,出现以下问题,说你的包不在goroot中,就是i说找不到
main.go:4:2: package xx/xx is not in GOROOT (C:\Go\src\xx)
main.go:5:2: package xx/xx is not in GOROOT (C:\Go\src\xx)
问题解决:
该问题就是构建mod的路径不对,以我当前的这个项目为例
image.png
common文件夹里面是项目启动main,如果在这里构建mod,然后,这个启动项里面引用了其他几个包(上一级的core,lib,loader等),这时候,就会找不到这些包
解决办法:
在项目根目录下面构建mod包,这些引用的包都在该目录下,这样就没有问题了。以我这里为例,根目录是stbweb,启动项common中引用了其他包,我就直接在stbwb目录下执行go mod init stbweb
即可。然后再进入启动main函数目录去执行go build
,自然就好了
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