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public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建 BossGroup 和 WorkGroup
// 说明
// 1. 创建两个线程组,bossGroup 和 workerGroup
// 2. bossGroup 只是处理连接请求,真正的和客户端业务处理,会交给 workerGroup 完成
// 3. 两个都是无限循环
// 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数 默认实际 cpu 核数 * 2
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
try {
// 创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// 使用链式编程来进行设置
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 设置 NioSctpServerChannel 作为服务器的通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列得到连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道测试对象
// 想 pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
}); // 给我们的 workGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
System.out.println("...服务器 is ready");
// 绑定一个端口并且同步,生成了一个 ChannelFuture 对象
// 启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
// 对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
/**
* 1. 我们自定义一个 Handler 需要继承 netty 规定好的某个 HandlerAdapter(规范)
* 2. 这时我们自定义一个 Handler, 才能称为一个 handler
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 读取数据实际(这里我们可以读取客户端发送的消息)
/*
1. ChannelHandlerContext ctx: 上下文对象,含有管道 pipeline, 通道 Channel, 地址
2. Object msg: 就是客户端发送的数据 默认 Object
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("服务器读取线程:" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("server ctx = " + ctx);
System.out.println("看看 channel 和 pipeline 的关系");
Channel channel = ctx.channel();
ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline(); // 本质是一个双向链表,出战入栈问题
// 将 msg 转成一个 ByteBuf
// ByteBuf 是 Netty 提供的,不是 NIO 的 ByteBuffer
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送的消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端地址:" + channel.remoteAddress());
}
// 数据读取完毕
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// writeAndFlush 是 write +flush
// 将数据写入到缓存,并刷新
// 一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, 客户端~", CharsetUtil.UTF_8));
}
// 处理异常,一般是需要关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建客户端启动对象
// 注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 设置相关参数
bootstrap.group(group) // 设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); // 加入自己的处理器
}
});
System.out.println("客户端 ok...");
// 启动客户端去连接服务器端
// 关于 ChannelFuture 要分析,设计到 netty 的异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
// 给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 当通道就绪就会触发该方法
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client " + ctx);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, server", CharsetUtil.UTF_8));
}
// 当通道有读取事件时,会触发
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 将 msg 转成一个 ByteBuf
// ByteBuf 是 Netty 提供的,不是 NIO 的 ByteBuffer
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
}
// 处理异常,一般是需要关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
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