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Netty快速入门

Netty快速入门

作者: Cook1fan | 来源:发表于2021-04-16 12:32 被阅读0次
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public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建 BossGroup 和 WorkGroup
        // 说明
        // 1. 创建两个线程组,bossGroup 和 workerGroup
        // 2. bossGroup 只是处理连接请求,真正的和客户端业务处理,会交给 workerGroup 完成
        // 3. 两个都是无限循环
        // 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数 默认实际 cpu 核数 * 2
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
        try {
            // 创建服务器端的启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            // 使用链式编程来进行设置
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 设置 NioSctpServerChannel 作为服务器的通道实现
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列得到连接个数
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道测试对象
                        // 想 pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    }); // 给我们的 workGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器

            System.out.println("...服务器 is ready");
            // 绑定一个端口并且同步,生成了一个 ChannelFuture 对象
            // 启动服务器(并绑定端口)
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
            // 对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}
/**
 * 1. 我们自定义一个 Handler 需要继承 netty 规定好的某个 HandlerAdapter(规范)
 * 2. 这时我们自定义一个 Handler, 才能称为一个 handler
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    // 读取数据实际(这里我们可以读取客户端发送的消息)
    /*
    1. ChannelHandlerContext ctx: 上下文对象,含有管道 pipeline, 通道 Channel, 地址
    2. Object msg: 就是客户端发送的数据 默认 Object
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("服务器读取线程:" + Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("server ctx = " + ctx);
        System.out.println("看看 channel 和 pipeline 的关系");
        Channel channel = ctx.channel();
        ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline(); // 本质是一个双向链表,出战入栈问题
        // 将 msg 转成一个 ByteBuf
        // ByteBuf 是 Netty 提供的,不是 NIO 的 ByteBuffer
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("客户端发送的消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("客户端地址:" + channel.remoteAddress());
    }

    // 数据读取完毕
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // writeAndFlush 是 write +flush
        // 将数据写入到缓存,并刷新
        // 一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, 客户端~", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    // 处理异常,一般是需要关闭通道
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }

}
public class NettyClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 客户端需要一个事件循环组
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建客户端启动对象
            // 注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            // 设置相关参数
            bootstrap.group(group) // 设置线程组
                    .channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); // 加入自己的处理器
                        }
                    });
            System.out.println("客户端 ok...");
            // 启动客户端去连接服务器端
            // 关于 ChannelFuture 要分析,设计到 netty 的异步模型
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
            // 给关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    // 当通道就绪就会触发该方法
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("client " + ctx);
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, server", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    // 当通道有读取事件时,会触发
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 将 msg 转成一个 ByteBuf
        // ByteBuf 是 Netty 提供的,不是 NIO 的 ByteBuffer
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("服务器回复的消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服务器地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
    }

    // 处理异常,一般是需要关闭通道
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }

}

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