HTTP网络协议(二)
6~7课
6.数据层_数据链路层
Q:为什么计算机第一次ping都是失败的,后三次都成功?(第一次为什么丢包)
因为路由器忙不过来,路由器要进行下一步广播ART获取到PC的MAC网卡地址。
网络互联模型
客户端层层封装,服务器进行拆包
为了更好的促进互联网网络的研究和发展,国际标准化组织ISO在1985年制定了互联网连接模型
-OSI参考模型,具有七层(理论模型
-
TCP/IP模型,实战性更强
PowerPoint HXTH1b - [01_#4.pptx] - PowerPoint.PNG
请求过程
MeTER CO M49E.PNG
物理层(Physical)
———————————物理层(Physica)start—————————————
物理层定义了接口标准、线缆标准、传输速率、传输方式等
客户端面试常问网络,会问应用层、传输层。HTTPS,更深一段传输层牵扯到拥塞控制、传输控制。网络层问得少,数据链层更少
数字信号、模拟信号
模拟信号(Analog Signal}
-连续的信号,适合长距离传输
-抗干扰能力差,收到干扰时波形变形很难纠正
数字信号(Digital Signal)
-离散的信号,不适合长距离传输
-抗干扰能力强,受到干扰时波形失真可以修复
数据通信模拟
局域网通信模型
广域网通信模型
信道(Channel)
信道:信息传输的通道,一条传输介质上(比如网线)上可以有多条信道
单工信道
-信号只能往一个方向传输,任何时候都不能改变信号的传输方式
-比如无线电广播、有线电视广播
半双工通信
-信号可以双向传输,但必须是交替进行,同一时间只能往一个方向传输
-比如对讲机
全双工通信
-信号可以同时双向传输
-比如手机(打电话,听说同时进行)
——————————物理层(Physical)end—————————————
数据链路层(Data Link)
-链路:从一个节点道相邻节点的一段物理路线(有线或无线),中间没有其他交换节点
数据链路:在一条链路上传输数据时,需要有对应的通信协议来控制数据的传输
-不同类型的数据链路,所用的通信协议可能是不同的
广播信道:CSMA/CD协议(比如同轴电缆、集线器等组成的网络)
点对点信道:PPP协议(比如两个路由器之间的信道)
数据链路层的三个基本问题
-封装成帧
-透明传输
-差错检验
封装成帧
帧(Frame) 的数据部分
-就是网络层传递下来的数据包(IP数据包,Packet)
最大数据传输单元MTU(Maximun Transfer Unit)
-每一种数据链路层协议都规定了所能够传输的帧的数据长度上限
-以太网的MTU为1500个字节
透明传输
使用SOH(Start Of Header)作为帧开始符
使用EOT(End Of Transmission)作为帧结束符
数据一旦出现了SOH、EOT,就需要进行转义(插入ESC字节填充)
差错检验FCS
信道上受到干扰,帧的部分计算出一个FCS
FCS是根据数据部分 + 收不计算的得出的
CSMA/CD( Carrier Sense Multiple Access with Collision Detectio))(集线器)
-载波帧听多路访问/冲突检测
使用了CSMA/CD的网络可以称为是以太网(Ethernet),它传输的以太网帧
-以太网帧的格式有:Ethernet V2标准、IEEE的802.3标准
-使用最多的是:Ethernet V2标准
为了能够检测正在发送的帧是否产生了冲突,以太网的帧至少要64字节(信道的两倍)
用交换机组建的网络,已经支持双工通信,不需要再使用CSMA/CD, 但它传输的帧依然是以太网帧
-所以,用交换机组建的网络,依然可以叫做以太网
Ethernet V2
以太网Ethernet V2帧,用了曼彻斯特,接收端接收帧过程只要发现没有信号跳变,就认为帧结束,即不需要帧开始符、帧结束符。
(物理层会有一个帧开始顶定界符,但没有帧结束顶定界符)
首部:源MAC + 目标MAC + 网络类型
以太网帧:首部 + 数据 + FCS
数据的长度至少是:64-6-62–4 = 46字节
当数据部分的长度小于46字节
-数据链路层会在数据的后面加入一些字节填充
-接收端会添将添加的字节除掉
长度总结
-以太网帧的数据长度:46~1500字节
-以太网帧的长度:64~1518字节(目标MAC + 源MAC + 网络类型 + 数据 + FCS)
PPP协议(Point to Point Protocol)
数据链路层
集线器在物理层
PPP协议
网络层开个头
网络层(Network)
网络层数据包(IP数据包,Packet) 由首部、数据2部分组成
-数据:很多时候是由传输层传递下来的数据段(segment)
-首部:固定部分(20个字节) + 可变部分
版本(Version)
-占四位
-0b0100: IPv4
-0b0110:IPv6
首部长度(Header Length)
-占四位,二进制乘以4才是最终长度
-0b0101:54 = 20(最小值)
-0b1111: 154 = 60(最大值)
- 网络层_UDP
推荐的书:TCP协议 卷一 卷二
工具:Wireshark
区分服务(Differentiated Services Field)
-占8位
可以提高服务质量(牵扯到网络管理,开发了解即可)
总长度(Total Length)
-占16位
-首部+数据的长度之和,最大值65535
由于帧的数据不能超过1500字节,所以过大的IP数据包,需要分成片(fragments) 传输给数据链路层
-每一片都有自己的网络首部(IP首部)
-分成以太网帧,通过网络层首部让服务器知道数据是归属与哪一个请求。
-数据部分不能超过1460(1500:IP首部 + 数据)
标示(identification)有记数器
-占16位
-数据包的ID,当数据包过大
标志(Flags)
-占13位
-第一位(Reserved Bit): 保留
-第二位(Don’t Fragment): 1不允许分片,0表示允许分片
-第三位(More Fragment): 1代表不是最后一片,0代表是最后一片
片偏移(Fragment offset)
-占13位
-片偏移乘以8: 字节偏移
-每一片的长度一定是8的整数倍
-每一片都有自己的网络首部(IP首部)
假设发了800字节
ICMP 20个网络层首部字节 + 8(ICMP首部有8个字节) + ICMP协议数据
网络层总长度828
假设发了4000字节,
第一到倒数第二个,属于IPv4类型
最后一个,是ICMP类型
分片之后,每一片都有网络层IP首部,然后分别传给数据链路层
1460 + 20首部
0-1479 1480-2959 2960-3999
IPv4:1514 (以太网的首部 + 1500长度)
IPv4:1514
ICMP:1082 (1068长度)
ping - 几个用法
ping /?
(查看ping的用法)
ping ip地址 -l 数据包大小
(发送指定大小的数据包)
ping ip地址 -f
(不允许网络层分片)
ping ip地址 -i TTL
(设置TTL的值)
通过tracert、pathping 命令,可以跟踪到数据包经过了那些路由
DF: don’t fragment 不允许分成片
生存时间(Time to live, TTL)
-占8位
-每个路由器在转发之前回将TTL减1,一但发现TTL减为0,路由器会返回错误报告
-观察使用ping 命令的TTL,能够推测出对方的操作系统,中间经过了多少个路由器
Mac 做客户端用的比较多,很少会部署服务器到这里
一般用Linux
通过TTL可以推测服务器用的什么操作系统
EiR 013112.jpeg
协议(Protocol)
网络分层
EiR# 0102.53.JPG
传输层 面试会问到,需要掌握
传输层(Transport)
-TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议
-UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议
![PowerPoint KORTH188R • 104 M1ahil pptx] - PowerPoint.JPG](https://img.haomeiwen.com/i1623463/80c4ba3085e48218.JPG?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
UDP是无连接的,减少了建立和释放的开销
UDP尽最大能力交付,不保证可靠交付
-因此不需要维护一些复杂的参数,首部只有8个字节(TCP的首部至少20个字节)
UDP长度(Length)
-占16位,首部的长度 + 数据的长度
UDP-检验和(Checksum)
检验和的计算内容:伪首部 + 首部 + 数据
-伪首部:仅在计算检验和时起作用,并不会传递给网络层
端口(Port)
UDP首部中端口是占用2字节
-可以推测出端口号的取值范围是:0~65535
客户端的源端口是临时开启的随机端口
![PowerPoint SORTH1RR • 104 Waahi pptx] - PowerPoint.PNG](https://img.haomeiwen.com/i1623463/8891dd2d39477f1c.PNG?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
防火墙可以设置开启\关闭某些端口来提高安全性
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