为什么要使用模块化?
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最主要的目的:
解决命名冲突
依赖管理 -
其他价值:
提高代码可读性
代码解耦,提高复用性
CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用?
CommonJS 规范:
根据 CommomJS 规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。这个规范同时定义了 module.exports 对象为模块的出口,我们需要把想要输出的内容放到 module.exports 对象中;定义了 require 方法为加载模块的方式。这一规范主要应用在服务端的JS,即NodeJS上。例子如:
// 这里是a.js
var name = 'a';
// 输出name
module.exports = {
name: name
}
// 这里是b.js
var a = require('a'); // 使用require方法加载模块,并返回模块内部的 module.exports 对象
a.name; // a
AMD 规范:
AMD 规范的意思是异步模块定义的意思,它是一个在浏览器端模块化开发的规范。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,由 RequireJS 在推广模块化定义的过程中产出。 这个规范用于浏览器模块化的开发,主要解决了两个问题:
- 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
- 加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
语法:
requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块
define(id?, dependencies?, factory);
- id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
- dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
- factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值
在页面上使用require函数加载模块
require([dependencies], function(){});
require()函数接受两个参数
- 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
- 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
例子如:
// 这里是a.js
// define函数的第一个参数为依赖项数组,即想要加载的模块:例如jquery
// 第二个参数为回调函数,等模块加载完毕后会把加载的模块传到回调函数里
define(['jquery'], function ($) {
var name = 'a';
return {
name: name
} // 这里是模块输出,让别的模块能够使用
});
// 这里是b.js
// 加载模块a
// 等到所有模块都加载完毕后再执行回调函数并把模块传到回调函数
require(['jquery', 'a'] function ($, a) {
a.name; // a
})
CMD 规范:
CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,CMD 规范与 AMD 规范类似,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同但两者的模块加载时机和模块定义的方式不同。使用这个规范的主要是 SeaJS。
语法
Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法
define
define(id?, deps?, factory)
因为CMD推崇
- 一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
- CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
factory有三个参数
function(require, exports, module)
require 是 factory 函数的第一个参数
require(id)
require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口
exports
exports 是一个对象,用来向外提供模块接口
module
module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法
例子如:
// 这里是a.js
define(function (require, module, exports) {
var $ = require('jquery'); // 与AMD规范不同的是,CMD规范是要用到模块的时候再加载,而AMD规范是先把所有模块加载完后再用
$('div').addClass('active');
})
// 这里是b.js
// 使用模块a
seajs.use(['a.js'], function(a){
// todo
});
AMD与CMD区别(关于这两个的区别网上搜出一堆文章,简单总结一下)
最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同
- AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
- CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require
这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法
AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同
同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行该模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行
CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的
这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因
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