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Hooks - implementation初探

Hooks - implementation初探

作者: 李天_skyzjy | 来源:发表于2019-07-14 20:40 被阅读0次

    上一篇文章简单介绍了一下两种比较常用的Hooks - useStateuseEffect
    最近稍微拜读了一下Fiber的代码,尝试解释一下这两个Hook的实现。

    Fiber reconciler

    首先我们知道的是React维护了一个自己的Virtual DOM tree,当我们要创建一个新的元素Element时,是在VDOM tree上挂载mount, 更新update, 渲染render,最终在真实的DOM tree上绘制paint的。

    在React里,实际上对一个元素,自顶向下的来说有三层认知层次:
    a. DOM 
    真实的DOM结点,是我们最终看到的HTML上所写的结点。
    b. Instance
    也就是React所维护的实例,即Virtual DOM结点
    c. Element 
    也就是我们所编写的代码,用来描述一个元素的样式和要展示的数据。我们调用的render方法实际上是告诉React要更新对应的Instance了。
    

    同时JS是在浏览器的主线程上运行的,和样式计算、布局等绘制工作一起运行。

    这样就导致一个问题,如果一个Element的更新时间太长,导致JS占用了很多浏览器资源,使得这次render以及paint的时间超过了1/24秒,那么就会出现肉眼可见的页面卡顿。

    于是React 16发布了React Fiber reconciler来解决这个卡顿问题。
    主要解决方法是把一次render任务拆分成一些更小的任务,每做完一段就把时间控制权交回给浏览器,不让JS一次占用太多时间。
    为此我们又种了两棵树fiber tree(取代了原来的VDOM tree) 和 workInProgress tree,其中fiber tree是由fiber nodes组成的,记录了增量更新时需要的上下文信息,而workInProgress tree则是一个进度快照,用来进行断点恢复。
    一个fiber node长得像这样:

    {
      return, //当前结点处理完后,向谁提交结果,即父结点
      child,
      sibling,
      ...
    }
    

    workInProgress tree则是由fiber tree构造出来的,其维护了一个effect list,当fiber结点需要更新时,则给当前这个结点打一个tag,同时当前结点的effect(需要实施的更新)会返回给自己的return,这样当workInProgress tree构造出来时,其根节点的effect list就是要做的所有side effect。此过程中的任何一步都可以中断。
    之后执行commit操作,即渲染DOM Node,此过程是不可中断的。
    值得注意的是,fiber nodeworkInProgress node使用的是同样的数据结构。
    实际上当commit操作完成以后,reactworkInProgress treefiber node的指针互换,因为此时workInProgress tree的状态和真实的DOM tree相同。

    Hooks

    现在我们对上文所述的fiber node扩充一下

    {
       return, //当前结点处理完后,向谁提交结果,即父结点
      child,
      sibling,
      memoizedState,
    }
    

    React在每次结点render之前会计算出当前的state并赋值给fiber实例的memoizedState,再调用render方法。所以React可以根据这条属性拿到当前的state
    对于一个class形式的component来说,我们可以很轻松的将statememoizedState对应起来。
    而在一个function形式的component里,我们一般是这样使用state

    const Example = () => {
      const [name, setName] = useState("");
      const [email, setEmail] = useState("");
    }
    

    我们知道fiber node上只有一个memoizedState,但在Hooks中,React并不知道我们调用了几次useState,我们要怎么把每个Hookstate合并到fiber node上的memoizedState上呢?
    React定义了一个Hook对象:

    {
      memoizedState: any,
    
      baseState: any,
      baseUpdate: Update<any, any> | null,
      queue: UpdateQueue<any, any> | null,
    
      next: Hook | null,
    }
    

    这样当我们每调用一次useStateReact就创建了一个新的Hook对象,然后连接到当前Hooks链表的尾部。
    也因此,我们在看Hooks文档的时候会发现有一条规则,不要在条件判断语句里使用Hooks
    每次useXXX在执行的时候,第一个运行的函数是下面这个:

    function mountWorkInProgressHook(): Hook {
      const hook: Hook = {
        memoizedState: null,
    
        baseState: null,
        queue: null,
        baseUpdate: null,
    
        next: null,
      };
    
      if (workInProgressHook === null) {
        // This is the first hook in the list
        firstWorkInProgressHook = workInProgressHook = hook;
      } else {
        // Append to the end of the list
        workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
      }
      return workInProgressHook;
    }
    

    如上例中,如果Name这个Hook因为某些原因被跳过的话,那么我们的Email会成为这次函数执行里第一次被调用的Hook,也就是会拿到当前Hooks list里的第一个值。

    那么setState是怎样实现的呢?上源码

    function mountState<S>(
      initialState: (() => S) | S,
    ): [S, Dispatch<BasicStateAction<S>>] {
      const hook = mountWorkInProgressHook();
      if (typeof initialState === 'function') {
        initialState = initialState();
      }
      hook.memoizedState = hook.baseState = initialState;
      const queue = (hook.queue = {
        last: null,
        dispatch: null,
        lastRenderedReducer: basicStateReducer,
        lastRenderedState: (initialState: any),
      });
      const dispatch: Dispatch<
        BasicStateAction<S>,
      > = (queue.dispatch = (dispatchAction.bind(
        null,
        // Flow doesn't know this is non-null, but we do.
        ((currentlyRenderingFiber: any): Fiber),
        queue,
      ): any));
      return [hook.memoizedState, dispatch];
    }
    

    mountState是我们实际调用的useState实现,根据代码我们可以看出来,我们拿到的setState方法实际上是一个Dispatch,而当我们调用得到的setState时,会创建一个Update对象:

    type Update<S, A> = {
      expirationTime: ExpirationTime,
      suspenseConfig: null | SuspenseConfig,
      action: A,
      eagerReducer: ((S, A) => S) | null,
      eagerState: S | null,
      next: Update<S, A> | null,
    };
    

    action是我们传给dispatchaction也就是setState传入的值。
    当我们收集到所有的update之后,就会调用React的更新,当其执行到我们的这个Functional Component时,就会执行对应的useState, 其Hook对象上的queue保存了我们要执行的update,执行完所有update后拿到最终的state保存到memoizedState上,起到setState的效果。你可能要问为什么queue是个UpdateQueue,因为我们可能会调用多次setState
    当所有的Hook执行完以后,拿到全部memoizedState,更新到fiber node上。

    同样的,React也为Effect提供了一个对象:

    type Effect = {
      tag: HookEffectTag,
      create: () => (() => void) | void,
      destroy: (() => void) | void,
      deps: Array<mixed> | null,
      next: Effect,
    };
    

    useEffct的调用分了三个阶段:

    function mountEffect(
      create: () => (() => void) | void,
      deps: Array<mixed> | void | null,
    ): void {
      if (__DEV__) {
        // $FlowExpectedError - jest isn't a global, and isn't recognized outside of tests
        if ('undefined' !== typeof jest) {
          warnIfNotCurrentlyActingEffectsInDEV(
            ((currentlyRenderingFiber: any): Fiber),
          );
        }
      }
      return mountEffectImpl(
        UpdateEffect | PassiveEffect,
        UnmountPassive | MountPassive,
        create,
        deps,
      );
    }
    

    在这个阶段给useEffect打上了一个effectTag用来标记这个Effect的类型

    function mountEffectImpl(fiberEffectTag, hookEffectTag, create, deps): void {
      const hook = mountWorkInProgressHook();
      const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
      sideEffectTag |= fiberEffectTag;
      hook.memoizedState = pushEffect(hookEffectTag, create, undefined, nextDeps);
    }
    

    这个阶段把当前Effect的tag更新到了整个component

    function pushEffect(tag, create, destroy, deps) {
      const effect: Effect = {
        tag,
        create,
        destroy,
        deps,
        // Circular
        next: (null: any),
      };
      if (componentUpdateQueue === null) {
        componentUpdateQueue = createFunctionComponentUpdateQueue();
        componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect;
      } else {
        const lastEffect = componentUpdateQueue.lastEffect;
        if (lastEffect === null) {
          componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect;
        } else {
          const firstEffect = lastEffect.next;
          lastEffect.next = effect;
          effect.next = firstEffect;
          componentUpdateQueue.lastEffect = effect;
        }
      }
      return effect;
    }
    

    最后一个阶段,把当前effect添加到componentUpdateQueue的尾部。
    值得注意的一点是,componentUpdateQueue最终形成了一个环,因此需要一个lastEffect标记实际上的最后一个Effect是谁。

    在拿到所有的effect后,ReactcomponentUpdateQueue更新给了currentlyRenderingFiberupdateQueue,最终由workInProgress tree去收集并执行所有fiber node上的effect

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