Snip20170920_18.png
Snip20170920_19.png
Snip20170920_20.png
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
id是一个数据类型, 并且是一个动态数据类型
既然是数据类型, 所以就可以用来
1.定义变量
2.作为函数的参数
3.作为函数的返回值
默认情况下所有的数据类型都是静态数据类型
静态数据类型的特点:
在编译时就知道变量的类型,
知道变量中有哪些属性和方法
在编译的时候就可以访问这些属性和方法,
并且如果是通过静态数据类型定义变量, 如果访问了不属于静态数据类型的属性和方法, 那么编译器就会报错
动态数据类型的特点:
在编译的时候编译器并不知道变量的真实类型, 只有在运行的时候才知道它的真实类型
并且如果通过动态数据类型定义变量, 如果访问了不属于动态数据类型的属性和方法, 编译器不会报错
id == NSObject * 万能指针
id和NSObject *的区别:
NSObject *是一个静态数据类型
id 是一个动态数据类型
*/
/*
Person *p = [Person new];
p.age = 30;
[p sleep];
*/
/*
Person *p = [Student new];
p.age = 30;
[p sleep];
// [p eat];
Student *stu = (Student *)p;
[stu eat];
*/
/*
NSObject *obj = [Person new];
[obj test];
NSObject *obj2 = [Student new];
*/
/*
// 通过静态数据类型定义变量, 不能调用子类特有的方法
// 通过动态数据类型定义变量, 可以调用子类特有的方法
// 通过动态数据类型定义的变量, 可以调用私有方法
// 弊端: 由于动态数据类型可以调用任意方法, 所以有可能调用到不属于自己的方法, 而编译时又不会报错, 所以可能导致运行时的错误,
而开发中有一个特点:就是尽量让错误发生在编译时,不要发生在运行时,因为在编译时可以马上修改错误。
// 应用场景: 多态, 可以减少代码量, 避免调用子类特有的方法需要强制类型转换
id obj = [Person new];
[obj sleep];
[obj test];
[obj eat];
id obj2 = [Student new];
[obj2 eat];
[obj2 test];
*/
// 为了避免动态数据类型引发的运行时的错误, 一般情况下如果使用动态数据类型定义一个变量, 在调用这个对象的方法之前会进行一次判断, 判断当前对象是否能够调用这个方法
// id obj = [Person new];
id obj = [Student new];
/*
if ([obj isKindOfClass:[Student class]]) {
// isKindOfClass , 判断指定的对象是否是某一个类, 或者是某一个类的子类
[obj eat];
}
*/
if ([obj isMemberOfClass:[Student class]]) {
// isMemberOfClass : 判断指定的对象是否是当前指定的类的实例
[obj eat];
}
NSLog(@"------");
return 0;
}
网友评论