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20220529听书笔记:“网瘾”是一种疾病吗?

20220529听书笔记:“网瘾”是一种疾病吗?

作者: 幸运星小燕子 | 来源:发表于2022-05-29 00:37 被阅读0次

网瘾确实是一种病

首先,最需要强调的第一点就是,网瘾已经被确认为是一种疾病,有明确的症状可以识别。

“网瘾”第一次作为医学名词被提出来,是1996年。当时的研究人员发现,一些网络使用者表现出了像病理性赌博一样的成瘾特点。之后又经历了将近20年的研究验证,世界卫生组织才在国际疾病分类诊断系统里添加了“游戏障碍”这个类别,其中包括了线上游戏。换句话说,网瘾被定性成了一种病。

为什么人会上网成瘾呢?答案是,我们大脑的多巴胺系统出了问题。像毒品、酒精、赌博、性、进食,甚至锻炼,都能升高多巴胺的水平,让人感到愉悦。而在某些人身上,这种变化尤为明显,会带来比一般人更为强烈的快感,这就是这些人成瘾最重要的生理基础。而研究发现,像网游、网络赌博、网络购物等数字技术,也会刺激多巴胺分泌,从而让人上瘾。

哪些孩子容易网瘾

在生活里,你肯定也发现了,有的孩子会网瘾,有的孩子就不会,这是怎么回事呢?哎,这其实就是我想告诉你的第二点,有些孩子天然就是网瘾的高危人群,需要重点关注。你可以对照一下自己家里的情况。

首先,你肯定也能想到,患有其他心身疾病的孩子更容易成瘾。

青少年的心智原本就没有成熟,如果再患有抑郁、焦虑、进食障碍等心身疾病,就更容易网络里来躲避痛苦。我们在临床上就发现,很多来就诊的孩子,都是两种或者多种病症并发的,比如抑郁+焦虑+网瘾。

其次,自我调控能力有缺陷的孩子更容易成瘾。

所谓的自我调控,是指由自我觉察、自我判断和自我回应三部分组成的行为模式。就是说,一个人清楚地知道自己在干什么,后果是什么,是否符合自己的价值观,如果不符合的话会怎么调整自己的行为。这种自我调控能力的养成,它有先天的基础,也有后天的学习,就像“后台自动运行”的软件一样,帮我们在生活中把控我们的行为。

比如说,一个孩子在网上游戏进行当中,要超时了,如果继续呢,就会影响完成作业和休息,造成第二天上学困难,这不符合他作为一个学生的目标。如果调控能力好的,就会选择关掉游戏,起身活动活动,换到另外一个桌子上去做作业。

可惜显然不是所有人,都能这么理智。有的孩子,是自我调控机制先天基础的部分不好,比如说他就容易兴奋;有的孩子,可能受后天因素的影响,比如抑郁、焦虑、养育环境的影响等等,无力或者说不愿去体察自己的处境、行为后果。表现出来就是,不顾自己行为的危害,也不主动做调整,于是沉溺在网络里无法自拔。

最后,家庭环境非常重要,这是我们一直强调的。缺爱和高压,是家庭环境里的两大风险。

在缺爱的家庭里,父母冲突不断,吵架、冷暴力,甚至是暴力行为会造成家庭气氛紧张、关系破裂,非常容易助长孩子的网络成瘾行为。因为在这样的环境下,网络还算一片净土,能起到回避痛苦,寻求安慰的作用。

而高压的家庭里,这一点你肯定能感同身受,就是广大父母“望子成龙”的一颗心,把孩子的学习压力从校内延展到校外,在教育的“军备竞赛”里,孩子的生活变得机械和乏味。有句话说得好,“孩子在现实空间的压力有多大,在网络空间的快乐就有多多”。

简单总结一下,有三类孩子更容易遭受网瘾侵蚀,首先是已经得了心身疾病的,其次是自我调控力有缺陷的,最后是处在缺爱和高压家庭环境的。作为父母,发现这些问题,想办法解决或弥补,是可以有效防范网瘾发生的。

如何判断网瘾

到这儿问题又来了,上网、玩游戏挺常见的,不光孩子玩,大人也爱玩,怎么就算是“网瘾”了呢?

这是我想说的第三点,是不是网瘾,可以从症状上判断。

网瘾主要有五个显著的症状,咱们分别来看:

首先是优先性。就是说,孩子把游戏当成生命中最重要的事,一玩起游戏来,茶不思、饭不想、觉不睡,这时候你要让他干点别的,那是几头牛都拉不动。

其次是心境改变。只要玩游戏,就会有一种无忧无虑的满足感。但是去干其他事儿,比如打球或者逛街,就没有这种感觉,甚至提不起兴趣,懒得参与。

再次是耐受性。比如,最早玩一个小时游戏就能很快乐,但是这种快乐会递减,需要不断地增加游戏时间来维持满足感,甚至通宵玩游戏都不累。

然后是戒断症状。这是指一个孩子,如果有什么事影响他,这段时间不能够玩游戏了,你会发现他有些心不在焉,甚至百爪挠心的感觉,像热锅上的蚂蚁一样。

最后就是损害性。由于游戏挤占了孩子大部分的生命,于是在其他方面影响了孩子的生活,比如跟父母冲突不断,跟同伴渐行渐远,学业恶化,放弃其他兴趣等等。

总结一下,判断标准就是五点,分别是:优先性,可以不吃不睡;心境改变,玩游戏就高兴,其他事不行;耐受性,要不停地玩;戒断症状,不让玩就很难受;损害性,失去正常生活。

可能你觉听音频不太好记,不好把握,我在文稿末尾给你留了一份问卷,有空了可以做一下,根据指导,你就可以判断一下孩子是不是网瘾了。当然,这仅仅是一个预警工具,真正的判断还需要专业人员来做。

预防胜于治疗

到这里,如果你评估下来孩子确实有网瘾的趋势,该怎么让孩子避开这个大坑呢?

这就是我想给你同步的第四点:面对网瘾,预防远胜于治疗。

为啥这么说呢?两个理由。

首先,虽然我一直强调,有问题一定去医院,但坦白来说,针对网瘾这种疾病,去医院的效果有限。因为针对网瘾,现在虽然发展出了一些治疗手段,在一定程度上能缓解孩子的痛苦感,但到目前为止,还没有发现可以直接治愈网瘾的手段,比如,能纠正多巴胺系统紊乱的药物,还没有问世呢;至于电击疗法,更是绝对不可取的。

其次,按照这个病5%的患病率来算,全国青少年这么大的基数,就是有再多的医疗资源,也不可能帮到每一个人。

所以说,预防远胜于治疗,预防才是解决之道。

具体怎么做呢?我分享给你四招。研究发现,这些方法对还在成瘾路上的孩子尤其有效。

首先是针对环境的训练,你可以主动改变环境或者环境的可及性。

比如,“不允许手机进校园”这个规则就让网络成瘾的可能性降低了不少。所以在家里,你也可以给孩子立规矩,比如“手机不上床”。我的一个患者就是跟父母约定“睡觉时间把手机放客厅”,之后严格执行,咬牙改变了晚睡刷手机的习惯。

其次是针对自我觉察的训练,你可以督促孩子通过记行为日记来自我监测。

网络游戏有一个“心流现象”,玩起来时间飞逝,孩子常常有人间1小时,网上5分钟的感觉。这时候,他就失去了自我觉察的能力。所以,如果睡前记行为日记,回顾一下一天的日程,往往会让他们汗颜,“原来这一天我啥也没干”,这样也能激发他改变的动机。

再次是针对自我效能感的训练,通过给孩子即时的肯定,帮助孩子在减少网络使用行为中建立一种反向的效能感。

比如:“你今天减少了半个小时游戏时间,时间把控力成功提升了。”如果说上网让孩子产生了一种自我效能感,那么把控制网络使用作为成功的标志,一样可以产生一种效能感。

最后是针对自我反应力的训练,可以把注意力放在网络使用之外的生活内容上。

比如在作息、运动、其他兴趣爱好方面下功夫。

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