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Python GTK 3 GUI 编程 -- 005 容器#4

Python GTK 3 GUI 编程 -- 005 容器#4

作者: bokerr | 来源:发表于2020-12-07 07:14 被阅读0次

    这篇文章讲下堆叠容器 以及切换器

    什么是堆叠容器

    图中上面的按钮是切换器, 下面的是容器


    Stack 1 Stack 2

    堆叠容器其实就向Notebook容器, 一次只能显示一个页面, 通过切换器(或相关函数)来切换页面
    我们可以看到, 一个切换器对应一个容器, 切换器管切换页面

    如何创建一个stack 和 stack switcher

    self.stack = Gtk.Stack()
    self.stack_switcher = Gtk.StackSwitcher(stack=self.stack) # 使用stack属性指定切换器控制的容器
    

    容器可以通过add_named(child, name) 或 add_titled(child, name, title) 来添加子控件

    • 上面两个方法的区别
      • name 是一个子控件的唯一标识符
      • title 是在切换器上显示的文字, 供人类阅读
      • 所以如果不需要切换器, 那么用add_named就可以, 需要切换器的加一个title 来供人类阅读, 理智选择

    上面示例的完整代码

    import gi
    gi.require_version("Gtk", "3.0")
    
    from gi.repository import Gtk
    
    
    class MyWindow(Gtk.Window):
        def __init__(self):
            super(MyWindow, self).__init__(title="Stack And Stack Switch")
    
            self.box = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing=6)
            self.add(self.box)
    
            self.stack = Gtk.Stack()
            self.stack_switcher = Gtk.StackSwitcher(stack=self.stack)
            self.box.pack_start(self.stack_switcher, False, False, 0)
            self.box.pack_start(self.stack, True, True, 0)
    
            self.label = Gtk.Label(label="I am a label")
            self.btn = Gtk.Button(label="I am a button")
            self.stack.add_titled(self.label, "label", "Label")
            self.stack.add_titled(self.btn, "button", "Button")
    
    
    win = MyWindow()
    win.connect("destroy", Gtk.main_quit)
    win.show_all()
    Gtk.main()
    

    Stack的过渡动画

    Stack可以设置切换时的过渡动画
    通过transition_type属性和transition_duritaion属性
    transition_type接受 Gtk.StackTransitionType类型

    Gtk.StackTransitionType 枚举
    NONE = 0
    CROSSFADE = 1 淡入
    OVER_LEFT = 10 从左向右飞入
    OVER_RIGHT = 11 从右向左飞入
    OVER_UP = 8
    OVER_DOWN = 9
    UNDER_UP = 12 原先控件向上飞出
    UNDER_DOWN = 13 原先控件向下飞出
    UNDER_LEFT = 14 原先控件向左飞出
    UNDER_RIGHT = 15 原先控件向右飞出
    OVER_LEFT_RIGHT = 18 根据控件先后顺序, 决定是向左还是向右, 第一个控件效果为OVER_LEFT, 第二个为OVER_RIGHT, 下面的以此类推
    OVER_RIGHT_LEFT = 19
    OVER_UP_DOWN = 16
    OVER_DOWN_UP = 17
    SLIDE_RIGHT = 2 向右滑动
    SLIDE_LEFT = 3 向左滑动
    SLIDE_TOP = 4 向上滑动
    SLIDE_DOWN = 5 向下滑动
    SLIDE_UP_DOWN = 7 上面说过
    SLIDE_LEFT_RIGHT = 6
    根据官方api参考, 没有SLDE_DOWN_UP 和 SLIDE_RIGHT_LEFT

    Stack的常用属性

    • homogeneous 子控件是否等宽和等高
    • hhomogeneous 子控件是否等宽
    • vhomogeneous 子控件是否等高
    • transition_type 动画类型
    • transition_duration 动画时长, 以毫秒为单位

    Stack的常用方法

    • add_named(child, name)
    • add_titled(child, name, title)
    • get_child_by_name(name) 通过名字获取控件, 上面说过name是唯一标识符
    • 还有一些设置和获取属性的方法, 不用多说了吧

    下篇文章讲下标签控件(Label), 为什么这个时候讲, 因为前面忘了
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