其实从HandlerThread这个名字大家应该也能猜得出来,这是Handler和线程相关的类,如果你理解了Handler的机制,看起HandlerThread的源码其实很简单,其内部就几个简单方法,下面我一一解析一下。
一、继承关系
public class HandlerThread extends Thread {
······
}
通过上面的代码我们可以知道,HandlerThread其实就是一个Thread,只不过对Thread进行了扩展。
二、run()方法
protected void onLooperPrepared() {
}
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
如果你了解过Handler,看了上面的的代码一定会会心一笑,就是通过Looper.prepare()这一行为当前的线程创建了一个Handler消息队列而已,然后通过Looper.loop()方法让消息队列循环起来。
三、获取当前HandlerThread的Looper
public Looper getLooper() {
if (!isAlive()) {
return null;
}
// If the thread has been started, wait until the looper has been created.
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
}
上面的代码首先判断当前线程是否存活,如果已经死亡,直接返回null,如果是活动状态,等到mLooper不为null的时候,即在run()方法内完成初始化的时候,返回Looper。在使用时,我们在外部获取到HandlerThread的Looper之后,就可以通过Handler的构造方法将Looper传递到我们手写的Handler内部,来做消息的处理。(具体见最下方使用案例)
四、使用HandlerThread需要我们手动退出
public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
如上所示,在quit()方法内会调用Looper的quit()方法,直接强制退出消息队列循环,不管还有没有待发送的消息。在quitSafely()方法内会调用Looper的quitSafely()方法,待消息队列中的所有消息处理完毕后,退出消息循环。
五、使用案例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private HandlerThread myHandlerThread;
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//创建一个线程,线程名字:handler-thread
myHandlerThread = new HandlerThread("handler-thread");
//开启一个线程
myHandlerThread.start();
//在这个线程中创建一个handler对象
handler = new Handler(myHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//这个方法是运行在 handler-thread 线程中的,可以执行耗时操作
Log.d("handler", "消息:" + msg.what + "线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
};
//在主线程给handler发送消息
handler.sendEmptyMessage(1);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在子线程给handler发送数据
handler.sendEmptyMessage(2);
}
}).start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//释放资源
myHandlerThread.quit();
}
}
通过以上分析我们可以看到,HandlerThread帮我们封装了Lopper的创建调用,确保了使用HandlerThread创建的每个线程内部都默认创建了Looper。
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