今天第一次参加游戏设计活动,一窍不通进去,兴高采烈出来。
首先听教练讲游戏设计的核心:体验。
教练现场邀请了一个志愿者上去玩了LIMBO,非常简单的游戏,我这个从来不玩游戏的人也一看就看懂了,跟着体验一会儿死了一会儿又死了的感觉。死了好多条命,才玩出来。一屋子人跟着大呼小叫的感觉真痛快。
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然后教练让大家讲体验到什么感觉,总结出一连串的感觉:诡异又充满了潜伏的危机,画面感觉真实又压抑,紧张到令人透不过气来。这就是体验。
最后是分小队设计游戏,任务把玩过的电子游戏还原成纸牌游戏。我跟5个95后高手一队。看他们你说我说我一句话也插不上,只玩过俄罗斯方块,哪里有设计游戏的本事喔,他们说来说去我就喝水吃巧克力。
教练帮我们定下了要实现的体验是合作和成就,没想到的是,居然设计出一个非常有爱的游戏:就是自然灾害下的生存游戏。通过互助合作让尽可能多的玩伴活下来,游戏里大家互赠水和实物,还有医生救命,我的水和食物挺多的,隔壁小姑娘还把自己的食物送给我一半,一下子让我觉得非常富足,天哪95后都这么慷慨友善,玩的好的队长热情招呼我这个老阿姨,健将级选手帮我拿水拿食物,设玩了老半天才死了一个人。设计游戏的过程和最终成品游戏都让我体验到了合作,成就,友善和关爱。95后真是善良,富足心,他们深深地让我知道我未来世界会是多么美好。
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