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The Foundry Modo 13 for Mac(三维建模

The Foundry Modo 13 for Mac(三维建模

作者: 桃核还是核桃 | 来源:发表于2019-08-15 17:29 被阅读0次

还在苦恼于没有一款好的3D建模软件吗?今天给大家带来的Modo13Mac是一款非常优秀的软件,是英国The Foundry公司开发一款多功能好用的综合性3D软件Modo13 Mac,Modo13Mac拥有强大而灵活的3D建模,纹理和渲染工具集使艺术家能够在不跳过技术箍的情况下探索和开发创意。

The Foundry MODO 13mac破解版软件特点

1、信息

Modo强大而灵活的3D建模、纹理和渲染工具集使艺术家能够在不跳过技术障碍的情况下探索和开发创意。Modo是你创造性探索的起点。

2、业界最快的建模工具集。

通过快速的直接建模、灵活的过程建模、获奖的网格布尔工具集和内建的雕刻工具,Modo的建模moxie无可匹敌。

3、一个用于创造性探索的沙盒。

用Modo的直观的,艺术家友好的工具集将自己从creativity-killing约束中解放出来。从粗制滥造到创建高度详细的表单,Modo让您专注于创建,而不是构建。

4、更快的迭代

通过它的先进的photoreityviewport和渐进渲染器,以及WYSIWYG look-dev的Unity和Unreal, Modo让您在开发它们时可视化您的设计,这样您就可以在更短的时间内发现它们的最终潜力。

5、定制适合您的工作流程。

使用Modo灵活的工具装配系统,结合不同的操作,构建自己的专用工具套件。随着Modo,你做的每一项工作都会变得更容易,因为你不断地开发新的效率。

6、开箱即用的价值

Modo提供了一个具有内聚性、易于使用的内容创建包的建模、雕刻、纹理、绘画和照片渲染,包含了无限的网络渲染功能。

7、完美适合你的管道。

Modo适合您的管道,使用Python和c++ api;一个完全可定制的用户界面;支持诸如OpenSubdiv、OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB和Alembic等行业标准格式。

The Foundry MODO 13mac破解版软件功能

建模

Modo提供了同类软件中最佳的直接建模工具的独特组合,它与高度鲁棒和灵活的程序建模系统携手并进。 此外,Modo还拥有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成雕刻和重建功能。

UV工作流程

完成这种乏味的UV创建任务,需要使用一个高效的内置工具集,提供许多自动化选项,支持UDIM工作流,并且与一些其他3D内容创建工具不同的完全集成建模和选择工作流程。

雕刻

将艺术表现带入3D建模,Modo集成的基于笔刷的雕刻工具能直观地做出大致造型,并能快速添加多层次的精密细节。

底纹

使用快速、灵活的基于层和节点的阴影系统简化您的工作流程,轻松构建复杂、令人信服的材料。 拖放预设让您快速开发所需的外观,或者从一个庞大的高度逼真的物理材料库中进行选择。

纹理

以惊人速度和无限分辨率享受照片级渲染,甚至是免费的网络渲染。 Modo基于物理的能进行生产验证的渲染器提供了速度和质量的罕见结合。

渲染

烘焙时您可以检查纹理并看到优化过程。Modo还允许您调整设置和更改表面,而无需等待最终渲染,它能准确地烘焙到Unity或Unreal标准,而无需额外工具。

装配

具有非破坏性,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,Modo的灵活的基于节点的索具系统可以帮助您可以轻松创建,编辑,管理和重复使用复杂字符钻机。

动画

以创新方式应用的传统动画技术,Modo的3D动画框架可以高度定制化,以满足最苛刻的创作挑战。

效果

Modo基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序碎片一起工作,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。

头发和毛皮

Modo允许您创建和操作真实的头发、毛皮、草、羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以直接在场景中雕刻、添加阴影和直接渲染的实际几何体。

相机和投影工具

Modo的用于虚拟相机创建和数字遮罩绘画的高级工具,是完美的集合扩展和产品放置镜头,同时球面相机也允许您能使用360°视频。

预设

将您的工作分成更易于管理的部分,避免重复的建模任务,并使用可保存、可共享、可重复使用的装配体和预设创建可重复的外观。 此外,将一系列过程建模操作转换为新的专用工具,与他人共享。

协作和定制

通过对Unity,Unreal兼容的PBR材料和内置导出工具的视口支持,Modo为游戏和VR创作提供了真正的“所见即所得”资产创作体验。 此外,支持广泛的行业标准文件格式,以及Python和宏脚本,意味着Modo可以轻松地在您的流程中工作。

The Foundry MODO 13mac破解版新增功能

The Foundry MODO 13 for Mac(三维建模软件) v13.1v1版本新功能

glTF 2.0导出到Facebook

与Facebook的新“3D帖子”功能共同开发,艺术家现在可以在MODO中创建3D对象,然后在Facebook News Feed上分享它们。然后,Facebook用户可以抓取,旋转并与对象交互,从各个角度查看它们。这项技术为艺术家提供了创造更具吸引力和引人入胜的内容的独特机会,同时为用户提供在Facebook上享受互动式3D体验的机会。

网格涂料细化

MODO的网格画图工具已经被提供了最新的和增强的功能,允许你以前所未有的速度快速打开模型和环境。借助现在可以绘制随机预设的功能,您可以以全新且令人兴奋的方式使用资源库,并且在绘制更多有序对象集合时,新的阵列绘制模式可以更好地控制。

MeshFusion表面条

MeshFusion通过Surface Strips得到了显着增强,这是一项创新的新功能,可通过创建与任何Fusion项目表面齐平的条形几何体或拓扑结构进行工作。这为融合输出网格的程序运算或直接建模提供了广泛的后融合建模机会。最明显的例子是沿着任意路径的渠道和山脊 - 但是应用的范围要广泛得多,让艺术家能够比以往更创造性地探索迭代。

建模和设计创建增强

Jitter工具提供了新的选项,用于随机化单个项目中连接几何体的位置,缩放和旋转。它也适用于连接选择,使您能够在以前难以实现的情况下快速添加微妙的真实感。现在可以在单个3D视口中通过将对象移向您并远离您进行建模,而无需直接与任何变换手柄进行交互,从而进行更快建模。Vertex Slide工具中添加了一个新的工具手柄,可以在调整网格中顶点的位置时提供更好的控制。

新程序网格操作

Triangulate MeshOp已添加,可让您以非破坏性方式导出三角模型。合并网格操作员现在可以将复制器项目读取为几何输入,从而允许使用过程建模工具对复制几何体进行操作,并提供将复制器项目转换为单个网格项目以便导出的简单方法。现在可以通过迷你图形编辑器调整项目衰减的形状,从而在进行索具或程序建模时允许更多的衰减效果。新的衰减运算符可让您通过一系列场景和几何参数驱动网格操作衰减。

云资产和代工网站

创建,共享和下载预设资产已得到改进。云资产现在可以拖放到项目树中或直接拖放到MODO视口中。只是想下载资产,而不是将它们应用于您的场景?使用显示在预设缩略图左上方的新下载徽章。预设创建过程也大大简化了。现在可以通过从用户界面中的位置拖动到任何预设的浏览器来创建任何预设类型。

UV工具和工作流程改进

MODO的快速和灵活的工作流程不断完善,UI优化和新的工具栏菜单选项使管理第三方MODO插件变得更加容易。为了更加一致,MODO模式工具栏已重新组织,其中一些模式现在具有改进的工作流程,极大地减少了标准MODO建模会话中涉及的点击次数,而UV视口具有新按钮,以便轻松访问通用显示选项的范围。Fit UVs命令有新的Gaps选项来设置边框填充。此外,现在更容易一次对齐多个UV选择。

斧头集合

MODO 13.0附带了来自流行Hatchet Collection的一系列Python脚本,增强了MODO的核心功能,并使资产创建更加高效。有各种各样的工具可以转换曲线类型,偏移曲线,随机选择等等。

高级视口GPU加速

MODO中的高级视口现在使用多样本抗锯齿(MSAA)GPU硬件来加速消除锯齿渲染。这是一种同样可用的超级取样方法的更快,粗糙和准备好的版本。新型GPU支持各向异性纹理过滤,几乎在所有情况下均可提供出色的视口纹理质量,但性能稍微有所降低。

渲染和阴影改进

提供了一种更加灵活的渲染特定帧的方式,添加了一个新的帧范围通道,用于控制在动画渲染过程中渲染哪些帧。新的glTF材质着色器允许在MODO的本地渲染器,高级视口和任何其他支持glTF着色模型的应用程序之间提供完整的所见即所得。还添加了包含PBR和不亮设置的着色模型下拉列表。

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