前面连续写过两篇 shader 实现 RGBA 转 YUV 的文章: OpenGL 使用 shader 实现 RG...[作者空间]
P 图功能与 OpenGL 玩过 P 图软件的朋友一定对这个功能有所了解,P 图我们可以简单地看做把一个区域的像素...[作者空间]
之前写过一篇 OpenGL 使用 shader 实现 RGBA 转 YUYV[https://blog.csdn....[作者空间]
前面文章中我们实现了抖音传送带特效[https://www.jianshu.com/p/8a6cc7bf5655]...[作者空间]
抖音 APP 真是个好东西,不过也容易上瘾,老实说你的抖音是不是反复卸载又反复安装了,后来我也发现我的几个 lea...[作者空间]
OpenGL ES 利用抠图算法实现人像留色 人像留色的原理 现在人像分割技术就像当初的人脸检测算法一样,称为广泛...[作者空间]
旧文 OpenGL ES 文字渲染方式有几种?[https://www.jianshu.com/p/93b059a...[作者空间]
在音视频或 OpenGL 开发中,文字渲染是一个高频使用的功能,比如制作一些酷炫的字幕、为视频添加水印、设置特殊字...[作者空间]
OpenGL ES 共享上下文实现多线程渲染 EGL 概念回顾 EGL 是 OpenGL ES 和本地窗口系统(N...[作者空间]
利用 OpenGL ES 给视频播放器和相机做个字符画滤镜 该原创文章首发于微信公众号:字节流动 最后不少朋友问,...[作者空间]
面试中经常被问到的 OpenGL ES 对象,你知道的有哪些? 该原创文章首发于微信公众号:字节流动 VBO 和 ...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 如何传输一个超大数组给着色器程序? 在 OpenGL ES 图形图像处理中,...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 glReadPixels glReadPixels 是 OpenGL ES ...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 上文 OpenGL ES 多目标渲染(MRT)[https://www.ji...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 OpenGL ES 多目标渲染 OpenGL ES 多目标渲染(MRT),即...[作者空间]
为什么要写这个教程 目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 GAPID 是什么? GAPID (Graphics API Debugge...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 用几行代码实现惊艳的特效。 水波纹效果原理 最近一个做视频滤镜的朋友,让我给...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 偶然间,看到技术交流群里的一位同学在做类似于上图所示的 3D 效果壁纸,乍一...[作者空间]
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 刮刮卡效果实现原理 其实利用 Android Canvas 实现类似刮刮卡或...[作者空间]