1、创建物理世界,在cocos2dx-lua中,因为已经进行MVC的分层,在ViewBase.lua中的showW...[作者空间]
写在前面 上一篇文章我写了一个简单的iOS 拼图游戏(童年的记忆——拼图游戏),现在我要让这个游戏聪明起来,帮助你...[作者空间]
前言 最近写了一个 iOS小游戏,纯属一时兴起。动机:那天看到妹妹在朋友圈发了一组图片,正好是九宫格的形状,突然间...[作者空间]
上期,我们做好了游戏的棋盘,本期我们处理如何落子,及设计我们的AI废话少说,先看看如何落子 落子 落子的过程大概为...[作者空间]
Hello, 大家好,从本期开始,我们就开始开发我们五子棋小游戏!五子棋游戏,规则简单,比较适合我这种新手~ 我们...[作者空间]
上一期,我们开发了贪吃蛇小游戏,但是细心的小伙伴们可以发现,游戏还存在几个问题: 我们的小蛇会跑到屏幕外面去,这导...[作者空间]
结论 先说一下我们在研究和使用了帧同步之后,得出的结论: 如果项目没有录像、观战功能,请先放弃使用帧同步的念头,尝...[作者空间]
前言 先来说说Phaser.js的优缺点 优点 1. 开发效率高,优秀的封装和丰富的工具对象可以帮你极快的完成游戏...[作者空间]
诞生 Unity自带的是有一个CharacterController的,驱使我来研究这一超级角色控制器有很多原因:...[作者空间]
对比表格 | 事件 | 函数 | 宏--- | --- | --- | ---|输入参数 | O | O | O在...[作者空间]
过程 UE4 从去年就开始学习,自己用 VS 编译了几次,成功过,失败过,却从来没有真正用它实际做一个——哪怕是小...[作者空间]
与上一篇隔了好长时间,期间遇到期末考试,又是赶上新年,所以落下了一段时间没有写。最近转战到Unity3D了,也打算...[作者空间]
回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos...[作者空间]
创建开始菜单 需要说明的是,如果我突然用了某个API,为什么这样传参你疑惑,你应当去cocos2d-js API看...[作者空间]
1,拿到游戏组的工程,需要的文件是frameworks里面的cocos2d-x(大家也可以自己下载cocos2d-...[作者空间]
教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKit OpenGLES入门教程2-Tutorial0...[作者空间]
这是一篇OpenGL ES的学习笔记,介绍图像绘制里面用到的概念,学习OpenGL ES的基础知识备忘录。 教程 ...[作者空间]
开发一款VR弹球游戏(下) 作者按:感谢大家对我的支持,甚至有出版社的主任跟我联系要出书,尤为受宠若惊。这个系列的...[作者空间]
在上一期教程中,我们设置好了一个可以跟随玩家视线移动的平台。下面便到了制作我们的弹球的过程了。由于本篇文章有部分脚...[作者空间]
前言:该教程适合有一定基础的Unity初级开发者,拥有Unity引擎操作的基本技能。 CardboardVR相机的...[作者空间]