在之前的文章中,我们探讨了游戏的特效、角色的设计等等。但是在游戏中最重要的一环就是“游戏任务”。游戏任务贯穿着整个...[作者空间]
做了5年多游戏,虽然现在不做了,但是一直身处互联网行业中,这些年整个互联网行业的发展已经过了爆发增长的年代,进入了...[作者空间]
在之前的一些列文章中,只介绍了游戏的基本业务,那么本次之后,将根据职位划分,尽可能的去介绍每一个职位所面临的工作,...[作者空间]
讲真,到现在老林写了关于游戏相关的5篇文章,不能说多么精彩,但都是我工作五年中总结出来的内容。 老林不太善于写那些...[作者空间]
游戏产业发展至今,市面上各类游戏层出不穷,可能你最爱玩的游戏你都分不清到底是什么类型的。 这篇文章,带你多唯独去解...[作者空间]
现在玩游戏的人越来越多了,而且可选择的游戏也多了,有手游,有端游,有页游。 也许你也玩一款游戏痴迷于其中,梦想着有...[作者空间]
1、游戏设计的100个原理 世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本书首次将游...[作者空间]