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Golang 领域模型

用go语言落地 DDD。

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    2020-12-06
  • Golang领域模型-领域事件前言: 在DDD中,一个业务用例对应一个事务,一个事务对应一个聚合根,在一次事务中,只能对一个聚合根进行操作。那么...[作者空间]

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    2020-08-10
  • Golang领域模型-聚合根前言:聚合是要把实体、值对象等聚合起来完成完整的业务逻辑的一个存在。聚合根据上下文边界与业务单一职责、高内聚等原则...[作者空间]

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    2020-08-10
  • Golang领域模型-依赖倒置前言:为什么要用整篇文章来写好像跟领域模型干系不大的《依赖倒置》呢?因为《依赖倒置》是六边形架构的核心!毫不夸张的...[作者空间]

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    2020-08-09
  • Golang领域模型-资源库前言: 作为领域模型中最重要的环节之一的Repository,其通过对外暴露接口屏蔽了内部的复杂性,又有其隐式写时...[作者空间]

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    2020-08-09
  • Golang领域模型-实体前言: 实体具有业务属性、业务逻辑和业务行为,是是实实在在的业务对象。在事件风暴中,我们可以根据命令、操作与事件将...[作者空间]

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    2020-08-08
  • Golang领域模型-六边形架构前言:六边形架构又称“端口适配器架构”,实际上也是一种分层架构,只不过由上下或者左右变成了内部与外部。其核心理念就...[作者空间]

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    2020-08-08
  • Golang领域模型-开篇前言:八叉树是一位拥有数十年编程经验,醉心于代码艺术的工程师。freedom是他结合《实现领域驱动设计》与《六边形...[作者空间]