何为备忘录模式 定义:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该...[作者空间]
何为代理模式 *定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 静态关系图如下 何时使用代理模式 1、需要一个...[作者空间]
何为享元模式 定义:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象 静态关系图如下 何时使用享元模式 1、应用程序使用很多...[作者空间]
何为命令模式 定义:将请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可...[作者空间]
何为策略模式 定义:定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可相互替换。定义了算法族,分别封装起来,让它们...[作者空间]
何为模板方法 定义:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使子类可以重定义算法的某些特定步骤...[作者空间]
何为责任链模式 定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间发生耦合。此模式将这些对象练成一...[作者空间]
何为装饰模式 定义:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活 静态关系图如...[作者空间]
何为访问者模式 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它让我们可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这...[作者空间]
何为迭代器模式 定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示 静态关系图如下 何...[作者空间]
何为组合模式 定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有...[作者空间]
何为观察者模式 定义:发布-订阅模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的...[作者空间]
何为中介者模式 定义:用一个对象来封装一系列对象的交互方式,中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,...[作者空间]
何为外观模式 定义:为系统中的一组接口提供一个统一接口,外观定义一个高层接口,让子系统更易于使用 静态关系图如下 ...[作者空间]
何为桥接模式 定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 静态关系图如下 何时使用桥接模式 1、...[作者空间]
何为适配器模式 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。用于连接两种不同种类的对象,使其毫无问题地协同工...[作者空间]
何为单例模式 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 静态关系图如下 何时使用单例模式 1、...[作者空间]
何为生成器模式 定义:将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现 静态关系图如下 何...[作者空间]
何为抽象工厂模式 定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 静态关系图如下 抽象...[作者空间]
何为工厂模式 定义:定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类 静态关系...[作者空间]