本篇是斯坦福大学iOS7系列课程(CS193P)的最后一节课的总结,终于把18节课的内容都总结完了,而且这个文集也...[作者空间]
本节课讲解了Core Motion框架的知识,简单介绍了app的生命周期,最后用一个方块碰撞游戏来对本节课的知识作...[作者空间]
本节课讲解了模态视图,文本框,UImagePickerController的相关知识,并延续了上一节课的Demo,...[作者空间]
本总结将第十四和十五课放在了一起,原因有二:第一是略去了ipad开发Demo的部分(因为笔者木有ipad,无法进行...[作者空间]
第十二课和第十三课都介绍了CoreData的知识,并在十三课的中段通过一个Demo来具体实现了CoreData的操...[作者空间]
UITableview UITableview是iOS软件中最常见的视图,用来以表格的形式显示数据。 数据源方法 ...[作者空间]
本节课讲授了多线程编程和UIScrollview控件,最后通过一个显示图片的Demo综合了本节课讲解的知识。通过本...[作者空间]
本节课介绍了iOS在故事版里构造AutoLayout(自动布局)的三种方法并通过沿用了第六课的Demo具体演示了添...[作者空间]
本节课介绍了协议,block,动画的相关知识,最后结合了这些知识点展示了一个类似俄罗斯方块的小游戏Demo。总体来...[作者空间]
本节课介绍了UIView的一些知识,自定义UIView的方法以及手势识别。最后应用本节所讲的大部分知识点向我们演示...[作者空间]
本节课的课程地址:控制器多态性、导航控制器、选项卡栏控制器 本节课通过延伸第四节课的纸牌配对Demo(详情请见:斯...[作者空间]
2016.07.04日更新: 因为第四节课和第五节课内容相似,故合并在一起,为了使学习总结的序号和课程的一致性,更...[作者空间]
本节课知识点内容不多,主要是延续了上一节课翻单张纸牌的游戏(详情请见:斯坦福大学iOS开发公开课总结(二) :翻纸...[作者空间]
本节课简单介绍了控件的懒加载(lazy instantiation),数组,字典,类方法的使用,在最后展示了翻转卡...[作者空间]
写在开头 入职iOS开发也有半年了,一直没有积极更新技术博客,感到甚是惭愧。虽然这期斯坦福公开课内容相对基础一些,...[作者空间]
马上就要出iOS10了,但是还是有好多小伙伴不知道iOS9的新特性,这怎么能行呢,今天就要给不知道小伙伴讲一讲。 ...[作者空间]
有一句俗话“屁股决定脑袋”,这里的屁股不是那个放屁的屁股,而是屁股下面的职位,也就是屁股所在的层级。不同的层级决定...[作者空间]
概述(Overview) 视图控制器的作用(The Role of View Controllers) 视图控制器...[作者空间]
本文持续更新,建议先点喜欢,再点收藏,么么扎~ 精品中的精品: 2016年swift大会全部实录中文版Apple官...[作者空间]
导读: iOS开发中,很多时候系统提供的控件并不能很好的满足我们的需求,因此,自定义控件便成为搭建UI界面中必不可...[作者空间]