导语Runtime,简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制,是一套底层的纯C语言的AP...[作者空间]
前面几篇基本介绍了runtime中的大部分功能,包括对类与对象、成员变量与属性、方法与消息、分类与协议的处理。ru...[作者空间]
转载:南峰子的技术博客 Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过categor...[作者空间]
转载:南峰子的技术博客 理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会。在此不多做整...[作者空间]
转载前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理。这一章,我们就要开始讨论Runtim...[作者空间]
转载 在前面一篇文章中,我们介绍了Runtime中与类和对象相关的内容,从这章开始,我们将讨论类实现细节相关的内容...[作者空间]
转载 Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态...[作者空间]
我们常常会延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行。然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务。 延迟操...[作者空间]