做iOS开发日常不怎么涉及到这些内容,但总会遇见相关的bug或者一些优化需求。下面整理学习一些知识。程序启动过程发...[作者空间]
iOS持久化方式 有哪些1、NSUserDefaults2、NSKeyedArchiver3、沙盒Document...[作者空间]
认识库 分清『 .framework 和 .a 』、『 动态库和静态库』、『 .tbd 和 .dylib』 等,....[作者空间]
整理了UIKit中一些用的少却很重要的知识,用Swift语言 1、UIWindow 简介 属性方法 1、scree...[作者空间]
OC语言最大的特色,OC是C的升级、OC通过运行时将代码转为C然后再转为汇编。 OC是一门动态语言,类型的判断、类...[作者空间]
什么是block 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过bloc...[作者空间]
网络通信三要素 通过 “IP” 找服务器,通过 “端口” 找进程, 通过 “协议” 确定如何传输数据 IP地址(主...[作者空间]
前言 iOS开发中 UI是很重要也是最直观可见的一部分,而所有的控件都是继承自UIView的,UIView...[作者空间]
转自 bang' blog 有改动。 iOS 签名机制挺复杂,各种证书,Provisioning Profile...[作者空间]
之前收集了一些Xcode控制台的一些调试方法,现在结合代码调试和问题查找统一整理一下。 首先,说到调试,分为开发过...[作者空间]
一、CoreAnimation(核心动画) 1.核心动画介绍 1.什么是核心动画 Core Animation可以...[作者空间]
Charles 使用说明书(客户端开发使用部分) 客户端开发过程中是不是经常对网络调试无比的焦躁,特别是对接接口A...[作者空间]
响应者、UITouch 和 UIEvent 在iOS中,能够响应事件的对象都是UIResponder的子类对象。U...[作者空间]
什么是线程 1、线程的定义、状态、属性 进程 线程 线程与进程的共同点和区别 线程的状态 线程的特性 2、线程之间...[作者空间]
1、什么是CocoaPods CocoaPods 是开发 OS X 和 iOS 应用程序的一个第三方库的依赖管理工...[作者空间]