前言 Android事件分发机制是Android开发者必须了解的基础。 目录 一. 基础认知 1.1 事件分发的...[作者空间]
RecyclerView分为四级缓存 RecyclerView根据不同的状态可以分为:屏幕内缓存、屏幕外缓存、自定...[作者空间]
一、缘起 对于安卓开发来说,我想除了 Activity 以外,就是 View 接触的最多了。这篇文章就以面试官的角...[作者空间]
为什么要多渠道 App一般会上传多个应用商店,例如应用宝、小米、华为、OPPO等。 现在的手机都自带应用商店,用户...[作者空间]
什么是ANR 在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称...[作者空间]
今天和大家分享“如何系统的学习Android开发”,之前在面试的过程中很多面试者在问我关于学习Android开发的...[作者空间]
前言 之前在项目中做过一些Android卡顿以及性能优化的工作,但是一直没时间总结,趁着这段时间把这部分总结一下。...[作者空间]
Window表示一个窗口的概念,在日常开发中直接接触Window的机会并不多,但是在某些特殊时候我们需要在桌面上显...[作者空间]
目录 1.如何对 Android 应用进行性能分析 2.什么情况下会导致内存泄露 3.如何避免 OOM 异常 4....[作者空间]
本文主要解决以下几个问题: 我们都知道Android的刷新频率是60帧/秒,这是不是意味着每隔16ms就会调用一次...[作者空间]
如今面试旺季很多伙伴都在复习刷题为之后的面试做准备,今天分享一位大佬(夜猫少年)的面试题给大家,给大家查漏补缺~文...[作者空间]
1. 简单介绍一下Glide缓存 Glide 缓存机制主要分为2种:内存缓存和磁盘缓存使用内存缓存的原因是:防止应...[作者空间]
一个 Android 应用是否流畅,或者说是否存在卡顿、丢帧现象,都与 60fps 和 16ms 有关。那么这两个...[作者空间]
在工作中有不少朋友联系我,问我有没有相关推荐的书或者资料可以学习的。自己也在不断的学习和提升,所以再这些过程中吧遇...[作者空间]
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UI 优化系列专题,来聊一聊 Android 渲染相关知识,主要涉及 UI 渲染背景知识、如何优化 UI 渲染两部...[作者空间]
工欲善其事,必先利其器 查找/查看相关 控制操作相关 代码重构相关 编译运行调试 版本控制[作者空间]
我无法忘却 3 年前备受折磨的那个夜晚 —— 在我第一次学习 View 事件分发,却被网文折磨的那个夜晚。 是网上...[作者空间]
分享一位朋友字节跳动的面试记录,以下文中以第一人称称呼(Kenber) 最近加入了 ByteDance 某“Awe...[作者空间]
本专栏专注分享大型Bat面试知识,后续会持续更新,喜欢的话麻烦点击一个关注 关于本期面试题汇总,做了一个目录表,更...[作者空间]