Android Studio 3.0 名曰Canary已经发布几个月了,Cannary是Google团队打磨了近半...[作者空间]
硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如...[作者空间]
VSYNC 的概念 VSYNC(Vertical Synchronization)是一个相当古老的概念,对于游戏玩...[作者空间]
总结Android渲染部分的工作原理,其中参考了如下网址:http://www.androidpolice.com...[作者空间]
阅读者三篇Android绘制文章,会让你对理解Android绘制有帮助: Android Render(一)Act...[作者空间]
阅读之前,不妨先思考一个问题,在Android系统中,APP端View视图的数据是如何传递SurfaceFling...[作者空间]
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本文章转载于搜狗测试 最近某Android项目在进行内存的优化,一直以来内存的获取使用的是dumpsys memi...[作者空间]
本文章转载于搜狗测试 前言:那些年我们用过的显示性能指标 相对其他 Android 性能指标(如内存、CPU、功耗...[作者空间]
Systrace的工作原理 译文地址:https://source.android.com/devices/tec...[作者空间]
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/7...[作者空间]
Naitve Heap Size: 从mallinfo usmblks获得,代表最大总共分配空间 Native H...[作者空间]
一.操作系统相关基础知识 1.物理内存、虚拟内存、逻辑地址与交换空间 物理内存(RAM):加载到内存地址寄存器中的...[作者空间]
本篇文章已授权微信公众号 Android订阅 发布 简介 我们在开发的过程中,可能经常会遇到测试的一些反馈,就是A...[作者空间]
1、 Introduction 对普通用户而言,类如内存占用高、耗流量、耗电量等性能问题可能不会轻易发现,但是卡顿...[作者空间]
本篇文章是后台杀死系列的最后一篇,主要探讨一下进程的保活,Android本身设计的时候是非常善良的,它希望进程在不...[作者空间]
本文章讲了一个语言的内存和操作系统的内存的关系,值得一看。操作系统分出用户进程,每个用户进程由:代码区、数据区、堆...[作者空间]
在上一篇《Android性能优化(三)之内存管理》中我们对Android的内存管理有了一定的认识,本篇文章从实际出...[作者空间]
一.ANR是什么 Application Not Responding,字面意思就是应用无响应,稍加解释就是用户的...[作者空间]
本篇是Android后台杀死系列的第二篇,主要讲解ActivityMangerService是如何恢复被后台杀死的...[作者空间]